Votre recherche :
tournament
Filtrer par plateforme
GC 12 - Tekken Tag Tournament 2 : Interview vidéo d'Harada-san
Katsuhiro Harada, plus connu sous le patronyme d'Harada-san, est le créateur de la licence Tekken. Voici une interview qu'il nous a accordé lors de la gamescom
Persona 4 Arena : toujours pas de date de sortie en Europe
Pas de bras, pas de Persona.
Bilan de la gamescom 2012
Après cette semaine folle, voici un condensé de ce que vous auriez pu rater.
INSOLITE - Tekken Tag Tounament 2 : Katsuhiro Harada vs MaGiXieN
Quand le papa de Mediagen se frotte au papa de Tekken...
GC 12 - Tekken Tag Tournament : costumes mangas, réseau social et 3D
Katsuhiro Harada lâche tout sur son projet.
gamescom 2012 - Toutes les news en une !
Nous regroupons ici, toutes les news tirées de gamescom 2012. Ne loupez rien du rendez-vous européen des jeux vidéo.
GC 12 - Tekken Tag Tournament 2 : la sublime cinématique d'introduction
Avec True Ogre et Angel en maîtres de cérémonie.
Dead Or Alive 5 : l'ouverture du tournoi en vidéo
Combattants de tous bords, l'appel aux armes est lancé.
Mise à jour PlayStation Store nord-américain du 7 août 2012
Papo and Yo enfin disponible en précommande, des tickets pour le Tournoi d'Uncharted 3, Sound Shapes, et une quantité incroyable de promotions cette semaine sur le ...Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?