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Overwatch : un bug avec la visée assistée, mais Blizzard est au courant
Le problème sera corrigé dans le futur patch, dixit le géant américain.
GC 2016 - id Software vient de rafler trois records du monde
Le studio à l'origine de Wolfesntein et de Quake a décidé de casser la baraque avec pas moins trois records du monde qu'il sera difficile de battre dans le futur.
CINEMA - Assassin's Creed : des personnages des jeux d'Ubisoft dans le film ?
Il faudra sortir son détecteur d'easter eggs pendant le visionnage d'Assassin's Creed.
Quake Champions : le jeu sera-t-il free-to-play ?
Le directeur créatif d'id Software avoue ne pas savoir si le jeu sera gratuit ou pas. D'autres pistes ?
Quake Champions : première bande-annonce de gameplay survoltée et bêta fermée
Quake Champions se devait de faire un passage par le QuakeCon cette année, et c'est avec du gameplay qu'il nous a été montré.
iPhone : le cap du milliard franchi par le smartphone d'Apple
Voilà qui est fait : l'iPhone s'est écoulé à un milliard d'exemplaires depuis le lancement de sa première génération. Prochain objectif ? Les deux milliards.
Prey for the Gods : la campagne Kickstarter est un succès 10 jours avant la fin
No Matter Studios peut dormir sur ses deux oreilles, son jeu d'action et d'aventure a su séduire les joueurs.
Quake Champions : l'importance du 120 Hz expliquée par id Software
Eh oui, certains joueurs font la différence entre 30 et 60 fps. Et même entre 60 et 120, d'où le choix des développeurs.
Call of Duty: Infinite Warfare - Kit Harington au casting et deux nouvelles illustrations futuristes
Game Informer et Activison dévoilent davantage l'identité visuelle et les héros du prochain Call of Duty, forcément avec une esthétique plus futuriste que par le ...Derniers tests et previews
TEST Directive 8020 : un huis clos spatial qui manque parfois d’oxygène
TEST MULLET MADJACK : dix secondes pour tuer ou mourir sur Nintendo Switch
TEST Mixtape : quand la nostalgie fait le show, la manette attend son tour...
TEST ChainStaff, un run and gun mutant qui accroche autant qu’il déroute
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