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L'analyste nous explique pourquoi l'occasion n'est pas si néfaste pour les éditeurs.
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Pourquoi s'arrêter en si bon chemin ?
Devil's Third : THQ abandonne ou presque
Il va tout faire pour que le jeu sorte.
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Cette semaine : une boule bleue qui court, un "éclair" qui tire sa révérence et une décharge de pixels qui se lève tôt.
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