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Final Fantasy XV : Hajime Tabata veut collaborer avec les développeurs de Just Cause pour les vaisseaux et le gameplay vertical
Hajime Tabata a rencontré Avalanche Studios il y a quelques mois, et une forte relation professionnelle pourrait se dégager de fréquentes discussions.
#GC2015 - Final Fantasy XV : la vidéo de gameplay avec le Morbol disponible en Full HD
Il est temps de passer aux choses sérieuses et d'admirer une nouvelle séquence de gameplay en top qualité.
#GC 2015 - Final Fantasy XV : un point sur le framerate, des différences entre la PS4 et la Xbox One, vers une sortie sur PC ?
Il y aura certainement des différences visuelles entre les versions PS4 et Xbox One de Final Fantasy XV. Tabata parle des PC.
24H sur GamerGen : 30 minutes de MGS V, Final Fantasy XV en 2016 et Dragon Ball Z : La Résurrection de F bientôt dans nos salles
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.
#GC2015 - Final Fantasy XV : Hajime Tabata dévoile ENFIN une année de sortie
2016 ? 2017 ? 2018 ? 2054 ? Le directeur du jeu donne une année de sortie. Alors ?
#GC2015 - Final Fantasy VII Remake : Square Enix parle du moteur du jeu
Du Luminous Engine dans les parages ? Hajime Tabata en dit un peu plus sur la chose.
#GC2015 - Final Fantasy XV : le jeu n'est qu'à 65 % de son développement, mais Tabata fait un point sur la situation
Square Enix met les choses au clair concernant l’avancement du développement de Final Fantasy XV.
Final Fantasy XV : pas de bande-annonce pour l'E3 2015, un petit teasing pour la gamescom 2015
Square Enix revoit ses plans et met les choses au clair avec les joueurs.
Final Fantasy XV : la communauté donne son avis sur Episode Duscae en vidéo
Seize fans privilégiés ont été invités chez Square Enix et ont même reçu une visite surprise...Derniers tests et previews

TEST PATAPON 1+2 REPLAY : du rythme, des tambours et des souvenirs

TEST Wheel World : un jeu de course à vélo qui pédale à fond

TEST NINJA GAIDEN: Ragebound, le pixel saigne comme jamais

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