Votre recherche :
strike
Filtrer par plateforme
Mise à jour PlayStation Store américain du 30 août 2011
Kratos et Ezio se réservent pour les membres Plus tandis les vieux combattants mortels sont disponibles pour tous.
Bilan de la semaine
Comme chaque semaine, XboxGen vous propose un résumé de l'actualité Xbox 360.
LIVE-TEST - Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition
Après plus de douze ans d'absence, Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition revient. Impressions en live.
Counter Strike: Global Offensive - Quatre vidéos de gameplay
Voici quatre nouvelles vidéos de gameplay pour le prochain Counter Strike.
Counter Strike: Global Offensive - Les premières images dévoilées
Fire in the hole !
Counter-Strike: Global Offensive - Une première vidéo de gameplay
La saga mythique revient avec un nouvel opus et une première vidéo du jeu.
Les sorties Xbox LIVE Arcade de la semaine
Les jeux Xbox LIVE Arcade font leur rentrée !
PlayStation Store européen : mise à jour du 24 août 2011
Cette semaine sur le Store, les prémices du programme PLAY, des combattants de rue et des sportifs en démo.
Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition - Vidéos et dernières précisions
De sortie cette semaine, l'édition spéciale de Street Fighter III nous rappelle tous ses atouts et bien plus encore.Derniers tests et previews
CRITIQUE CINEMA Les Maîtres de l’univers : Musclor casse la baraque cosmique sans demander la permission
TEST Devil May Cry 5 Devil Hunter Edition : ça vaut quoi sur Switch 2 ?
TEST Xenoblade Chronicles Definitive Edition Switch 2 Edition : encore une nouvelle version, ça donne quoi ?
TEST The 7th Guest Remake : le classique qui vaut le détour ?
PREVIEW Rayman Legends Retold, nous avons testé le retour de Rayman, voici notre avis
Dernières actualités
La montée des paiements instantanés dans le gaming en ligne
Resonance: A Plague Tale Legacy, 7 minutes de gameplay pour introduire le système de combat et un héros mythique
Capcom Spotlight : une nouvelle présentation à suivre cette semaine, quoi de neuf à l'horizon ?
Les jeux en monde ouvert sont-ils devenus trop grands pour être terminés ?