Votre recherche :
sabre
Filtrer par plateforme
Ninja Gaiden 3 : pas de compatibilité Kinect annoncée
Le titre ne sera finalement pas jouable via la caméra de Microsoft.
L'actu Kinect de la semaine (du 29 août au 4 septembre 2011)
XboxGen revient sur l'actualité Kinect de cette semaine.
Fruit Ninja Kinect - Il n'y aurait finalement pas de DLC Halo
Vous attendiez impatiemment l'ombre façon Halo ? Malheureusement, ce dernier ne sera, apparemment, jamais présent dans le jeu de sabre.
Résumé du Halo Fest : de la 3D, des cartes, et une mise à jour !
Pour les dix ans de Halo, le Major Nelson nous annonce la compatibilité 3D, trois cartes en plus dans Halo CEA, ainsi qu'une mise à jour d'Halo: Reach !
L'actu Kinect de la semaine (du 15 au 21 août 2011)
XboxGen revient sur l'actualité Kinect de cette semaine.
Bilan de la semaine
Comme chaque semaine, XboxGen vous propose un résumé de l'actualité Xbox 360.
Kinect Star Wars - Un sabre laser pour jouer comme un Jedi
Voici de quoi vous prendre pour un Jedi des salons !
Le Fox Engine nous présente ses performances faciales
Le moteur de Kojima en vaut-il la chandelle ?
Fruit Ninja : la version optimisée pour Tegra 2 désormais gratuite
Après la version standard, la version optimisée pour le processeur NVIDIA Tegra 2 est disponible en version "free".Derniers tests et previews
TEST Rhythm Heaven Groove : retrouvez le rythme avec Nintendo
TEST DEAD OR ALIVE 6 Last Round : le combat reste redoutable, la mise à jour beaucoup moins...
TEST Star Fox : le grand retour de Fox McCloud sur Switch 2 !
PREVIEW Resonance: A Plague Tale Legacy, la saga change de visage et ça fonctionne
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : le retour que les fans attendent depuis bien lontemps...
Dernières actualités
Nintendo annonce une révision de la Switch 2 et plusieurs de ses produits pour se mettre en règle avec l'UE
Dragon Ball Xenoverse 2 : l'ultime DLC du jeu venant clôturer la Saga du Futur présente son contenu avant sa sortie
MARVEL Tōkon: Fighting Souls indisponible dans plus de 130 pays sur PC, la faute à PlayStation
Vers la fin du jeu physique : 6 garanties pour ne pas dématérialiser nos droits (luttons !)