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RuneScape : une quête anniversaire avec les créateurs du MMORPG
Les frères Gower font une apparition dans le jeu de rôle de Jagex pour les 15 ans du MMORPG.
RuneScape : interview de Mat Kemp, Product Manager de la version Old School
Fin de nos interviews avec l'équipe de Jagex. Pour conclure, pourquoi ne pas rencontrer l'homme en charge d'une vieille, mais populaire, version de RuneScape ?
RuneScape : interview de Neil McClarty, directeur commercial de Jagex
Être directeur commercial dans un gros studio comme Jagex ne consiste pas seulement à vendre ses jeux, loin de là.
RuneScape : interview de Conor Crowley, Senior Producer du MMORPG
Le Senior Producer Conor Crowley nous explique dans un petit entretien comment faire tourner un MMO gratuit pendant 15 ans.
RuneScape : interview de Mark « Mod Mark » Ogilvie, Design Director du MMORPG
Troisième interview des membres de Jagex (RuneScape), avec aujourd'hui Mark Ogilvie, alias Mod Mark.
RuneScape : interview de Dave Osborne, Lead Designer du MMORPG
C'est au tour de Dave Osborne de passer devant notre caméra pour expliquer son rôle sur les jeux RuneScape.
Chronicle: RuneScape Legends - Interview de Phil Mansell, vice-président de Jagex
En marge du lancement du jeu de cartes en 3D dans l'univers de RuneScape, voici la première d'une série d'interviews des membres de Jagex.
Chronicle: RuneScape Legends - Le jeu de cartes en 3D se lance sur Steam avec une bande-annonce
Après un total de six mois de bêta-test, le titre de Jagex est enfin disponible gratuitement sur la plateforme de Valve.
Chronicle: RuneScape Legends - Une date de sortie sur Steam et des récompenses pour les bêta-testeurs
Jagex dévoile la date du lancement officiel de son jeu de cartes en 3D et n'oublie pas de remercier les joueurs déjà présents.Derniers tests et previews

TEST Little Kitty, Big City : un jeu adorable, tout simplement

TEST The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sublime Cyrodiil

TEST Days Gone Remastered : le retour de Deacon sur PS5 (et sans sacoches de bugs)

PREVIEW F1 25 : Braking Point 3, My Team 2.0 et jouabilité repensée sont au cœur des évolutions

TEST Clair Obscur: Expedition 33, entre rêve et effacement, le cœur serré...
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