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Xenoblade Chronicles X : une carte du monde cinq fois plus grande que celle du premier jeu
Cela en fait de la marche.
TEST - Wiko Slide : quand gros gabarit rime avec petit prix
La phablette low-cost mérite-t-elle qu'on s'y intéresse ?
Crazy Taxi: City Rush - Pourquoi une sortie sur mobile ? À quand des versions console ?
Nous avons rencontré Kenji Kanno, producteur et game designer. Il a répondu à quelques questions sur la licence Crazy Taxi.
TEST - LG G3 : la très haute définition à la sauce coréenne
Le LG G2 cède sa place, pour le meilleur ou pour le pire ?
Destiny - Rencontre avec DeeJ, Community Manager chez BUNGiE
Parler de Destiny avec ceux qui font le lien entre la communauté et le studio, c'est toujours intéressant.
Alien: Isolation - Jude Bond : "Un survival-horror qui sera quelque chose de jamais vu"
Jude Bond, Lead Artist sur le jeu, nous a parlé avec passion d'Alien: Isolation.
Dark Souls II - "De nouvelles salles de défis seront accessibles même aux joueurs qui n’ont pas acheté de DLC"
Atsuo Yoshimura, producteur, nous parle de la trilogie "The Lost Crowns" qui arrive en trois DLC distincts.
E3 2014 - The Order : 1886 - Le directeur du jeu très confiant quant à la puissance de la PS4 et au rendu de son jeu
Nous avons rencontré Dana Jan, le directeur du jeu The Order: 1886, et il nous a semblé très confiant sur le jeu comme sur les suivants.
E3 2014 - HANDS ON - Project Morpheus PS4 : nos impressions du fameux casque de Sony
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PREVIEW Akatori : un metroidvania acrobatique où le mouvement devient un art
TEST DRAGON QUEST VII Reimagined : que vaut la version sur Switch 2 ?
TEST Reanimal : l’horreur de l’enfance, version cauchemar éveillé
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