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24H sur GAMERGEN.COM : un point sur la PS5, Spider-Man dans Marvel's Avengers, et un State of Play prévu
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.
PS5 : la DualShock 4, le PS Move et la PlayStation Camera compatibles ? SIE fait le point sur les périphériques !
Vous allez pouvoir continuer à utiliser votre DualShock 4 sur PlayStation 5, mais seulement sur une partie bien précise du catalogue de jeux.
Ubisoft : Tommy François, responsable de la ligne éditoriale, quitte le studio
Après sa mise à pied suite à la révélation de nombreux harcèlements et agressions sexuelles, Tommy François est mis à la porte.
Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster : 14 minutes de gameplay, de nouveaux visuels et détails partagés, et une rapide comparaison graphique
Que vous ayez ou non joué à l'original, les bases du jeu et de son scénario ne devraient pas trop vous dépayser si vous connaissez la licence.
Halo Infinite : il est peut-être moche, mais il aura ses périphériques officiels Razer
Le célèbre constructeur va produire des accessoires officiels, mais il reste encore discret sur les détails.
NETFLIX : Le Dernier Mercenaire, une comédie d'action à la française avec Jean-Claude Van Damme annoncée
L'infatigable JCVD sera bientôt au premier plan d'une comédie d'action française par le réalisateur David Charhon.
Private Division va éditer les prochains jeux des créateurs d'Ori, OlliOlli et Armello
La filiale de Take-Two vient de signer un partenariat pour éditer les nouveaux titres de Moon Studios, Roll7 et League of Geeks.
Halo Infinite : Digital Foundry livre son analyse sur la démo de gameplay, la lumière fait-elle trop d'ombre au jeu de 343 Industries ?
Digital Foundry nous livre son analyse de la séquence de gameplay de Halo Infinite diffusée lors du Xbox Games Showcase.
Halo Infinite : la démo du Xbox Games Showcase jugée moche, Xbox réagit et se justifie
Aaron Greenberg, le responsable marketing de Xbox, tente d'expliquer comme il peut le manque de finesse graphique de la démo de gameplay de Halo Infinite.Derniers tests et previews
TEST MotoGP 26 : la simulation moto qui garde le cap
TEST Aphelion : un décollage ambitieux, puis la chute fait mal…
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TEST Mouse: P.I. For Hire, un FPS noir et cartoon qui amuse sans forcer
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