Votre recherche :
rate
Filtrer par plateforme
#BILAN - Mai 2015 : les tops et les flops de la rédaction
Il y a eu The Witcher 3: Wild Hunt, et quoi d'autre ?
TEST - Not A Hero : un jeu d'action retro qui rate le coche
Devolver Digital et Roll7 s'allient une nouvelle fois pour sortir un jeu d'action entre Hotline Miami et Canabalt, tout en 8 bits.
TEST - Titan Souls : une flèche qui rate sa cible
Devolver et Acid Nerve se lancent dans un hommage en pixel-art de Shadow of the Colossus. Une ombre face au colosse...
PlayStation Store européen : mise à jour du 29 octobre 2014
Cette semaine sur le Store, le retour d'un cygne, un chariot et bien plus.
DOSSIER - Les jeux vidéo et le cinéma
Deux médias intimement liés depuis des années, avec leurs échecs, leurs succès, mais surtout leurs héritages. Un long dossier pour comprendre les nombreux liens ...
Titanfall : trois millions écoulés toutes plateformes confondues
De bons chiffres, (si avérés) pour la nouvelle IP de Respawn.
Hatoful Boyfriend : la simulation de drague avec des pigeons bientôt en Amérique du Nord
Séduire un oiseau, pourquoi pas !
Rockstar : GameSpy ferme ses portes, les serveurs des jeux affectés
Le Social Club violemment touché.
Need for Speed : le film rate son lancement à domicile, mais se rattrape à l'étranger
Pour l'instant, ce n'est pas rentable.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?