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Rise of the Tomb Raider : le titre repousse les limites de la Xbox One et de la Xbox 360
Brian Horton, directeur du jeu chez Crystal Dynamics, a dévoilé quelques détails sur la suite du reboot de Tomb Raider, en évoquant notamment les limites de la Xbox ...
Phantom Dust : Aaron Greenberg (Microsoft) nie l'annulation du projet et se dit "engagé à 100 %"
Le développement continue pour le reboot de Phantom Dust et Microsoft ne compte pas laisser tomber le projet, loin de là.
Voodoo Vince : Microsoft perd les droits pour faute d'utilisation
Voodoo Vince finit au placard. Le dernier épisode remonte à 2003 et un retour sur cette génération semble incertain.
24H sur GamerGen : un nouveau podcast, une PS4 vendu à prix d'or et Nintendo arrête certaines figurines amiibo
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.
Nos TESTS en PODCAST #1 - Super Smash Bros for Wii U : pourquoi cette note ?
Notre test examiné à la loupe.
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Notre test examiné à la loupe (version MP3).
PlayStation Experience : les programmes de Sony et de Twitch
Il est temps de passer aux choses concrètes.
Xbox One : pas de mise à jour pour décembre, la reprise en 2015 annoncée
Phil Spencer détaille son plan pour l'année à venir.
24h sur GamerGen : rachat de Mojang par Microsoft, les chiffres de précommandes de l'iPhone 6 et explication du retard de GTA V
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?