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TEST Assassin's Creed Shadows : un épisode qui rend justice au Japon
Nous avons longuement parcouru le Kansai de la fin du 16e siècle avec Naoe et Yasuke. Une aventure qui nous en a mis plein la vue, mais pas seulement.
Wildgate : un Sea of Thieves-like dans l'espace dévoilé par des anciens de Blizzard
Le titre multijoueur nous emmènera à bord de vaisseaux pour récupérer un précieux Artefact.
CD Projekt : période de sortie très lointaine pour The Witcher IV, recrutements et partenariat pour un nouveau jeu mobile
Le studio polonais présente son bilan financier et dévoile un tas d'informations sur ses prochains jeux.
Meta Quest 3/3S : les caméras frontales utilisables par les applications mais...
Les caméras des Meta Quest 3 et 3S sont maintenant utilisables pour voir et utiliser ce qu'il se passe autour de nous.
EA Games rajoute des microtransactions... dans un jeu en alpha fermée
L'éditeur teste les achats intégrés dans un jeu qui n'a même pas encore de date de sortie.
Killing Floor 3 : la sortie repoussée au dernier moment, Tripwire s'explique
À deux semaines du lancement, les développeurs prennent la parole pour annoncer une mauvaise nouvelle.
Battlefield 6 : du gameplay leak de partout
Après la première phase de test, les joueurs n'ont pas pu s'empêcher de partager des vidéos de gameplay.
Respawn Entertainment (Titanfall, Apex Legends) annule un FPS multijoueur inconnu
Le studio d'EA Games met encore fin à un autre projet, l'équipe y est malheureusement habituée.
Striking Distance Studios (The Callisto Protocol) licencie en masse, mais évite la fermeture
Le studio de Krafton a encore lancé un jeu sans succès, mais tout n'est pas perdu. Pour le moment.Derniers tests et previews

TEST Final Fantasy VII Remake Intergrade : Cloud fait le beau sur la ROG Ally Z1 Extreme

TEST Little Kitty, Big City : un jeu adorable, tout simplement

TEST The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sublime Cyrodiil

TEST Days Gone Remastered : le retour de Deacon sur PS5 (et sans sacoches de bugs)

PREVIEW F1 25 : Braking Point 3, My Team 2.0 et jouabilité repensée sont au cœur des évolutions
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