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HACK : Le père Noel (C4eva) arrive avec quelques bonnes nouvelles
Pendant que certains s'empiffrent d'autres travaillent, et C4eva partage quelques informations sur les LT+ à venir.
Bilan de la semaine du 6 au 12 décembre 2010
Comme chaque semaine, XboxGen vous propose un résumé de l'actualité Xbox 360.
Final Fantasy XIV retardé sur PlayStation 3
La précipitation n'amène jamais rien de bon.
ISO Tool passe en version 1.93
Takka met à jour son utilitaire ISO Tool qui passe en version 1.93. Au programme entre autres, la mise à jour du patch Prometheus...
La team Xecuteur travaille sur des patchs pour les jeux ayant l'Ap2.5
La Team a réuni un fond commun pour pouvoir travailler sur les patch Ap2.5 de Fable 3, Need for Speed : Hot Pursuit et Assassin's Creed Brotherhood.
Les Custom Firmwares 5.03 et 5.50 Prometheus se mettent à jour
Les Custom Firmwares 5.03 et 5.50, malgré le départ de Liquidzigong, se mettent à jour et passent en version 4. Au programme : le phénomène japonais, Monster Hunter ...
Iso Tool, Takka le met à jour en version 1.92
Iso Tool, le gestionnaire d'ISO de takka revient en version 1.92, permettant ainsi d'apporter une meilleur compatibilité sur les nouveaux UMD.
TUTO - Patcher les jeux en AP2.5
Les jeux Ap2.5 vous irritent avec leur message ''Disque illisible'' ? Si vous avez le LT+, alors vous pouvez lancer les jeux très facilement en suivant cette procédure.
AP2.5 - Le patch des ISO est maintenant possible
Pour l'instant, les ISO disposant de la sécurité devront être patchées pour fonctionner avec le LT + et être sûres pour le Xboxlive.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?