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Shenmue III : les 60 fps sur PS4 ? Loin d'être gagné
Yu Suzuki révèle pourquoi il a choisi l'Unreal Engine 4 et partage ses ambitions quant au framerate.
Halo 5: Guardians - Le mode Forge revient dans une version améliorée, à vous de créer vos niveaux
L'éditeur de niveaux de Halo va revenir dans une forme largement revisitée, pour laquelle de nombreux visuels sont disponibles.
TEST - Uncharted: The Nathan Drake Collection - Le voilà le Remastered ultime
Après 4 années d'attente et un 4e opus annoncé pour 2016, voici un moyen de prendre son mal en patience, en revivant les aventures de Nathan Drake, remastérisées en ...
PREVIEW - Rise of the Tomb Raider : nous y avons joué pendant plus de deux heures !
Le reboot de la saga continue avec ce deuxième volet, nos premières impressions manettes en mains.
TGS 2015 - Project City Shrouded in Shadow : un jeu catastrophe par Granzella et Bandai Namco annoncé
Les créateurs des Disaster Report viennent de dévoiler une nouvelle expérience à destination de la PS4 et la PSVita.
Tales of Zestiria : le point sur la résolution et le framerate des versions PS4 et PC
1080p ? 30 ou 60 fps ? Options graphiques ? Bandai Namco fait le point sur les spécificités techniques des versions améliorées de Tales of Zestiria.
Dragon Quest VIII : L'Odyssée du Roi Maudit - Nouvelle comparaison vidéo entre les versions PS2 et 3DS, des différences à noter
Des petits changements par-ci, par-là qui font une grosse différence finalement.
Call of Duty: Black Ops III - Des informations sur les options graphiques de la bêta multijoueur
Treyarch a-t-il pris le soin de développer une version pour ordinateur avec de nombreuses options ?
#INTERVIEW - Insomniac Games : "Nous essayons de faire le Ratchet & Clank que les joueurs ont envie d'avoir"
Chad Dezern, Director des studios de Caroline du Nord chez insomniac Games et Game Director de Ratchet & Clank PS4, a répondu à quelques questions sur ce nouvel opus ...Derniers tests et previews
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