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Redfall : Arkane Austin espérait que le jeu soit annulé par Microsoft
Les développeurs savaient que leur jeu n'était pas bon, et ont croisé les doigts pour que le rachat de Bethesda par Microsoft change la donne.
Diablo IV : quid des serveurs au lancement ? Comment se construisent les saisons ? Et bien plus...
Nous avons rencontré, à Paris, John Mueller (directeur artistique) et Jo Piepiora (producteur associé), et nous avons pu les interroger sur Diablo IV, qui va bientôt ...
TEST Diablo IV : un quatrième épisode qui a triomphé de ses démons
Diablo, c’est beaucoup de hauts, pas mal de bas également, et depuis le quatrième épisode nous atteignons visiblement les sommets
Xbox Game Pass : les nouveautés de juin 2023 dévoilées, avec encore 3 jeux en day one
6 nouveautés dont 3 intégrées au XGP dès leur sortie : les abonnés vont encore se régaler en cette première partie du mois de juin.
TEST Street Fighter 6 : la bagarre a un nouveau goût !
Nos vieux combattants sont de retour dans un nouvel épisode explosif. Une prise en main toujours aussi nerveuse ?
Naughty Dog donne des nouvelles de son jeu The Last of Us multijoueur et confirme le développement d'un projet solo
Si nous en croyons Jason Schreier, tout ne se passe pas bien du côté de ce stand-alone qui était un temps prévu pour 2023...
Marvelous Game Showcase 2023 : le plein d'annonces dont Daemon X Machina: Titanic Scion, deux nouveaux Rune Factory et un jeu avec Hiro Mashima
Pas moins de 7 projets en développement ont été introduits par Marvelous, dont le prochain Story of Seasons.
MAJ2 Pokémon HOME : la compatibilité avec Écarlate et Violet, et d'autres nouveautés datées avec la version 3.0.0
Les différentes formes de Mordudor pourront bientôt être réunies à Paldea grâce à cette nouvelle mise à jour.
Foamstars : Square Enix dévoile un jeu de tir avec de la mousse
Oui, le mélange a de quoi être étonnant, mais le producteur du jeu nous explique déjà les bases du gameplay.Derniers tests et previews
TEST Puzzle Bobble Everybubble! : toujours aussi addictif, mais...
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