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Shadow of the Tomb Raider : la scène post-générique a été supprimée avec le patch Day One
Dommage, elle était plutôt touchante et surtout destinée aux joueurs qui ont connu les opus de Core Design.
Overwatch : de gros changements pour Torbjörn sur le RPT, mais pas seulement
La mise à jour est tellement importante que Jeff Kaplan en a complètement oublié de se raser.
TEST - Shadow of the Tomb Raider : Lara Croft plus sombre que jamais
L'aventurière anglaise est de retour dans une nouvelle aventure épique, qui nous fait voyager jusque chez les Mayas.
gamescom 2018 - Dead or Alive 6 - Yohei Shimburi : « Nous sommes à l'écoute des fans ! »
Nous avons rencontré le producteur de DoA 6 et ils nous a parlé de son jeu.
Tekken 7 : le Wall Bounce présenté dans une bande-annonce pour la Saison 2
Cette nouvelle mécanique de jeu se dévoile pleinement pendant de longues minutes, tout le casting s'y met !
Rainbow Six Siege : et voici la date de sortie de la mise à jour Opération Grim Sky
Clash, Maverick et la nouvelle Base d'Hereford redonneront un coup de fouet à Rainbow Six Siege dans deux petites semaines.
gamescom 2018 - Control : le Real-Time Ray Tracing au cœur d'une nouvelle bande-annonce, ambiance assurée
Envie de prendre une petite claque visuelle avec le nouveau jeu de Remedy ? C'est parti !
Rainbow Six Siege : trous dans les murs et bouclier électrifié, le gameplay de l'Opération Grim Sky va changer la donne
Clash et Maverick, les deux nouveaux Opérateurs de l'Opération Grim Sky de Rainbow Six Siege, vont clairement changer la dynamique de certaines parties.
INTERVIEW - Shadow of the Tomb Raider : nous avons pu parler gameplay, histoire et conception
Nous avons pu rencontrer deux membres de l’équipe de développement : Heath Smith (Lead Game Designer) et Jason Dozois (Narrative Director)Derniers tests et previews

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CRITIQUE La Guerre des mondes (2025) : 1h30 pour faire la pub d'Amazon, c'est long, non ?
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