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Bilan de la semaine
Comme chaque semaine, PSVitaGen vous propose un résumé de l'actualité PSVita.
Oddworld: L'Odyssée de Munch - Enfin un aperçu sur PlayStation Vita
Des Mudokons de poche et en haute définition !
Oddworld : L'Odyssée de Munch HD - Premières captures de la version liftée
Le portage lifté de l'ancienne exclusivité Xbox se dévoile.
Oddworld : L'Odyssée d'Abe HD - Première capture du remake
L'épisode le plus populaire de la saga s'offre une refonte, mais pour quelle(s) console(s) ?
Oddworld Inhabitants nous parle des adaptations PSVita
Les développeurs de la saga Oddworld nous en disent un peu plus sur la version portable.
Le nombre de jeux au lancement des consoles
Vous vous demandez quelle console a bénéficié du plus gros nombre de jeux à sa sortie ? C'est par ici que ça se passe !
Oddworld : la série débarquera sur PSVita
Amazon.fr laissait présager leurs arrivées, les deux opus se voient confirmés .
Oddworld : La Fureur de l'Étranger - La bande-annonce de lancement
Pour sa sortie sur le Store, Oddworld : La Fureur de l'Étranger s'offre une ultime vidéo.
PlayStation Store européen : mise à jour du 7 décembre 2011
La démo de RAGE arrive tardivement, mais est finalement là. Quant à ceux qui n'osent pas sortir de chez eux, de multiples jeux disponibles en magasins ont été mis ...Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?