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Motorstorm 3 : une gaffe qui révèle donc une suite ?
Un photo montre un joueur en ligne en train de tâter MotorStorm 3.
MX Vs ATV Reflex : notre test complet
Fatigué de ces jeux où tout est propre et lisse ? Plongez dans la boue avec notre test complet de MX Vs ATV : Reflex !
MX vs ATV Reflex : notre test complet
Vous êtes fans de moto-cross mais vous hésitez toujours à franchir le pas devant MX Vs ATV Reflex ? N'attendez plus et découvrez nos conclusions !
Killzone 3 : Sony confirme
Le président de SCEA s'exprime au sujet de la licence de Guerilla.
Les thèmes officiels de la semaine du 15/03 au 20/03/10
Voici le récapitulatif des thèmes officiels publiés cette semaine, afin que vous puissiez vérifier que vous n'avez rien raté.
PsnKiller change de nom et devient universel
PSNKiller se met à jour et passe en version 1.00. Au programme, un changement de nom et un regroupement de tous les plugins en un seul.
motorstorm theme par skelerex17
Nous vous proposons aujourd'hui un thème officiel créé par skelerex17.
PsnKiller : une alternative à PSNabler
Après PSNabler, voici PSNkiller, une alternative à PSNabler qui supporte de nouveaux jeux : Fat Princess et The Eye of judgements : Legends.
Le thème officiel du 17/03/10
Nous vous proposons aujourd'hui un thème officiel créé par skelerex17.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?