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L'ancienne directrice créative de la saga Uncharted veut développer des expériences narratives pour toucher les joueurs et les non-joueurs.
League of Legends : LoL « est devenu une bête bien plus grosse que nous l'aurions imaginé », notre interview de Guillaume Rambourg
Nous avons profité de la finale des Worlds à Paris pour poser quelques questions au directeur général de Riot Games France et en savoir un peu plus sur l'avenir du ...
Hearthstone : affaire Blitzchung, le directeur d'Overwatch « choqué » par la décision de Blizzard
Pour Jeff Kaplan, le studio a décidé de bannir le joueur professionnel et de confisquer son cash prize bien trop vite.
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Niantic passe enfin aux choses sérieuses après avoir teasé la communauté durant deux semaines.
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Les choses simples, c'est bien, mais le concepteur japonais veut faire travailler l’intellect des joueurs.
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