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Final Fantasy VII Rebirth : raison de l'exclusivité PS5, structure du récit... Tetsuya Nomura et Yoshinori Kitase s'expriment sur la suite du remake
Quelques détails supplémentaires au sujet de la suite de Final Fantasy VII Remake ont été donnés à l'occasion d'interviews.
Final Fantasy VII Rebirth annoncé sur PS5 avec une période de sortie, un troisième et dernier épisode déjà officialisé !
Une première bande-annonce de la suite de FFVII Remake a enfin été diffusée, qui laisse véritablement songeur...
Final Fantasy VII: The First Soldier, le centre-ville de Midgar, le Machiniste et bien d'autres nouveautés débarquent avec la Saison 3
La Saison 3 Highway Star vient d'être lancée pour FFVIIFS. De quoi raviver la flamme chez certains joueurs ?
Nacon : l'éditeur annonce l'acquisition de Daedalic Entertainment, son plus gros rachat historique
Une acquisition de plus vient changer le paysage de l'industrie vidéoludique. Un éditeur français majeur vient de racheter un concurrent allemand pour une coquette ...
24H sur GAMERGEN.COM : les notes de Sifu et de Dying Light 2, et Demon Slayer sur Switch
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Nacon annonce le rachat de Midgar Studio, l'équipe française à l'origine d'Edge of Eternity
Une nouvelle alliance vient d'être signée. Les Montpelliérains derrière Edge of Eternity viennent d'être rachetés par l'éditeur Nacon.
Final Fantasy VII : le RPG culte a 25 ans, ses créateurs lui rendent hommage avec un logo et en parlant des futurs projets
L'incontournable Final Fantasy VII est sorti le 31 janvier 1997 au Japon. Et son histoire n'est pas encore terminée.
Final Fantasy VII Remake Intergrade disponible sur PC, un point sur le contenu du portage et les configurations requises
Final Fantasy VII Remake est enfin jouable sur ordinateur personnel, et dans sa version Intergrade qui plus est. Le titre est vendu cher, mais avec tous les bonus ...
Edge of Eternity : une Cloud Version annoncée sur Switch pour le JRPG à la française, toutes les versions consoles datées
Le jeu de rôle aux inspirations japonaises a terminé son aventure sur PC. Il est désormais temps pour Midgar Studio de s'attaquer aux consoles de salon.Derniers tests et previews
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