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Muse : Microsoft nous présente son IA générative pour les jeux vidéo
Basé sur le modèle WHAM, l'intelligence artificielle devrait aider les développeurs et faciliter la préservation des jeux vidéo. Selon Microsoft.
Project ETHOS : le directeur studio derrière le jeu live service viré par 2K ?
Le titre n'avait intéressé personne lors de sa présentation, Michael Condrey en pâtit.
Jurassic Park et World : un jeu vidéo non annoncé dans les tuyaux !
Le producteur exécutif des adaptations de la franchise en jeu vidéo en a un peu trop dit sur son profil LinkedIn.
Until Dawn : La mort sans fin, la première bande-annonce est enfin là
Sony dévoile une première vraie vidéo pour l'adaptation en film d'Until Dawn, qui proposera une histoire assez différente du jeu vidéo.
Pacific Drive : une série annoncée avec un réalisateur horrifique sur le projet
Le jeu de survie en voiture dans une Zone d'Exclusion va être adapté pour le petit écran, un projet déjà alléchant.
F1 24 fait le bilan de son année avec de gros chiffres
Pilotes et écuries préférés, kilomètres parcourus, DNFs à Monaco, les développeurs livrent une infographie complète.
Next Mass Effect sera différent de Dragon Age: The Veilguard
Certains joueurs n'ont pas apprécié un point dans le nouveau Dragon Age, le producteur du prochain Mass Effect se veut rassurant.
Ubisoft : un responsable de Baldur's Gate 3 critique l'échec de Prince of Persia: The Lost Crown
Michael Douse n'est pas tendre avec Ubisoft et rappelle qu'il est plus difficile de faire un bon que de bien le vendre.
Project ETHOS : l'autre papa de Dead Space dévoile son nouveau jeu, c'est la douche froide
Michael Condry présente enfin son premier jeu avec 31st Union et 2K Games, un titre générique qui ne suscite aucune envie...Derniers tests et previews

TEST Final Fantasy VII Remake Intergrade : Cloud fait le beau sur la ROG Ally Z1 Extreme

TEST Little Kitty, Big City : un jeu adorable, tout simplement

TEST The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sublime Cyrodiil

TEST Days Gone Remastered : le retour de Deacon sur PS5 (et sans sacoches de bugs)

PREVIEW F1 25 : Braking Point 3, My Team 2.0 et jouabilité repensée sont au cœur des évolutions
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Jouer en fixant des limites de pertes : outil utile ou simple marketing ?
