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Le jeu de rôle et d'action moyenâgeux se remontre déjà, avec du gameplay et de belles cinématiques.
Concord dévoile son contenu au lancement, ses tarifs et modes de jeu, c'est la douche froide
Le premier jeu de Firewalk ne fait clairement pas l'unanimité et son modèle économique ne risque pas de lui attirer plus de sympathie.
Behaviour Interactive : ça va mal pour le développeur de Dead by Daylight
Quelques mois seulement après avoir licencié près de 50 employés, le studio canadien remet ça.
INTERVIEW Destiny 2 : La Forme Finale, conception du Cœur pâle et de l’Effroi, obsession des mains et accès des builds prismatiques... Bungie répond à nos questions
Nous avons pu interroger deux membres de l'équipe derrière la nouvelle extension lors de notre passage dans les locaux de Bungie, dont les réponses ont été ...
Summer Game Fest Live 2024 : durée, jeux absents, niveau de hype, Geoff Keighley spoile son propre évènement
La conférence sera à suivre vendredi, tard le soir, mais elle ne devrait pas nous emmener jusqu'au bout de la nuit.
Kingdom Come: Deliverance II, une mauvaise nouvelle pour les joueurs PS5 et Xbox Series X et S
L'Action-RPG médiéval est attendu sur les consoles de dernière génération, mais l'expérience sera meilleure sur PC...
God of War Ragnarök et Until Dawn : la controverse vient déjà les frapper sur PC, Sony n'a pas retenu la leçon
Une fois de plus, pas sûr que la communauté soit « calme et raisonnable » vis-à-vis de cette nouvelle situation.
Little Nightmares III : une mauvaise nouvelle pour le jeu de Supermassive Games, le studio s'explique
La petite aventure cauchemardesque de Low et Alone n'est finalement pas près de voir le jour.
Behemoth : du gameplay glacial et immersif pour le jeu VR de Skydance
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TEST Fire Emblem: Fortune’s Weave, une épopée tactique démesurée qui tisse sa toile avec brio
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