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Summer Game Fest : 250 000 dollars pour une minute de vidéo, l'envers du décor dévoilé
Un média s'est penché sur l'organisation du Summer Game Fest, une conférence très axée sur les gros jeux.
Behaviour Interactive : ça va mal pour le développeur de Dead by Daylight
Quelques mois seulement après avoir licencié près de 50 employés, le studio canadien remet ça.
PlayStation : profits record pour l'ère PS5, live services et sorties sur PC, les nouveaux boss détaillent leur stratégie
Hermen Hulst et Hideaki Nishino ont exposé les plans actuels de Sony Interactive Entertainment, poursuivant ce qu'avait entrepris Jim Ryan.
MAJ2 Naughty Dog : des ambitions folles pour le prochain jeu des créateurs de The Last of Us
Neil Druckmann veut « redéfinir les perceptions traditionnelles du jeu vidéo », son prochain projet s'annonce unique.
Alone in the Dark est un échec, c'est officiel
Le remake du survival-horror culte n'a pas séduit autant de joueurs qu'escomptés par THQ Nordic.
PlayStation : un ultime message d'adieu à la fermeture de ce studio légendaire
Depuis 1993, ce studio anglais développe des jeux, certains titres sont cultes pour les fans de PlayStation.
Nintendo rachète un studio à Embracer, une bonne pioche ?
Le constructeur japonais se met dans la poche un studio spécialisé dans les portages, en citant deux productions très moyennes.
Elsewhere Entertainment : un nouveau studio ouvert par Activision avec des vétérans, et pas pour travailler sur Call of Duty
L'éditeur américain veut emmener les joueurs ailleurs et ouvre un nouveau studio en Europe.
RUMEUR sur Star Wars : un jeu dans une franchise ultra réputée en développement
Le studio est connu pour une franchise de jeux de stratégie réputés, il s'attaquerait à un nouvel opus avec la licence Star Wars !Derniers tests et previews

TEST Senua's Saga: Hellblade II Enhanced, l’expérience Xbox ultime sur PS5 ?

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TEST Gradius Origins : la saga de shoot culte reprend du service avec panache

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CRITIQUE La Guerre des mondes (2025) : 1h30 pour faire la pub d'Amazon, c'est long, non ?
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