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Suicide Squad: Kill the Justice League, retour à Gotham pour la Saison 3 avec une Lawless presque inconnue au bataillon
C'est un personnage presque entièrement original qui va faire ses débuts avec la nouvelle saison du jeu.
Suicide Squad: Kill the Justice League, l'inévitable se confirme pour Rocksteady
L'ambitieux jeu live service de Warner Bros. est un échec, c'est le développeur qui en pâti en premier.
Bungie : les voitures du CEO Pete Parsons font scandale
Pete Parsons a dépensé énormément d'argent dans des véhicules anciens, alors que son studio bat de l'aile.
Ubisoft Toronto : coup dur pour le développeur des remakes de Splinter Cell et Prince of Persia : Les Sables du Temps
Alors qu'il vient tout juste arriver en renfort pour aider Ubisoft Montréal à terminer un projet, le studio de Toronto accuse une mauvaise nouvelle.
Behaviour Interactive : ça va mal pour le développeur de Dead by Daylight
Quelques mois seulement après avoir licencié près de 50 employés, le studio canadien remet ça.
Microsoft poursuit sa destruction de Bethesda en fermant 4 studios, dont Tango Gameworks
Plusieurs jeux vont également être impactés par cette décision qui a fait grand bruit et n'a rien de rassurant pour l'avenir des studios Xbox.
KeokeN : le développeur de Deliver Us the Moon et Mars vire tout le monde
C'est une page qui se tourne pour le studio, mais KeokeN Interactive n'abandonne pas et compte revenir avec Deliver Us Home.
Take-Two Interactive : en plus des licenciements, l'éditeur prévoit de fermer deux studios appréciés...
Les mauvaises nouvelles s'enchaînent du côté de l'éditeur et ce sont les développeurs qui vont en faire les frais.
Bethesda France ferme, nouvelle victime de Microsoft
La branche française était en charge de la promotion et de la communication des jeux de Bethesda dans l'Hexagone, elle ferme sans aucun mot de la part de Microsoft.Derniers tests et previews

TEST Drag x Drive : un curieux jeu de handibasket qui vaut le détour ?

CRITIQUE La Guerre des mondes (2025) : 1h30 pour faire la pub d'Amazon, c'est long, non ?

TEST PATAPON 1+2 REPLAY : du rythme, des tambours et des souvenirs

TEST Wheel World : un jeu de course à vélo qui pédale à fond

TEST NINJA GAIDEN: Ragebound, le pixel saigne comme jamais
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