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God of War : les notes de la presse anglophone
Des éloges, des éloges et encore des éloges. Pour faire simple : bombe en vue !
TEST - God of War : Kratos est mort, vive Kratos !
Voici l’une des histoires les plus poignantes de Santa Monica Studio, voici le nouveau God of War.
God of War : une publicité en français qui donne envie de débuter une partie
Kratos... Atreus... Père et fils, main dans la main... Une nouvelle aventure prometteuse en vue !
God of War : Kratos massacre tout en vidéo, un point sur la customisation
Ce jeu va être complètement dingue... Les développeurs parlent brièvement de l'évolution de Kratos.
God of War : l'importance de la bande-son évoquée dans un nouveau carnet des développeurs
Comme tous les autres éléments du jeu, elle s'annonce épique. Voyons les coulisses de sa création en vidéo.
God of War : le poids du jeu dévoilé
Bon, il fallait s'en douter, Kratos pèse quand même un peu lourd. Mais uniquement sur le disque dur, le reste, ce n'est que du muscle.
UNBOXING - Totaku Collection : GameStop présente les petites figurines en vidéo
Certaines sont à croquer, d'autres un peu moins, découvrez-les dans cette vidéo.
God of War : le monde du jeu et la mythologie nordique au cœur de plusieurs vidéos
Un nouvel univers, des ennemis inédits, une mythologie à découvrir, un sacré programme pour cette aventure de Kratos.
God of War : deux nouveaux carnets des développeurs partagés, Atreus et la motion capture des combats mis en avant
De quoi en apprendre davantage sur les coulisses et les personnes derrière le jeu.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?