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TEST - No More Heroes: Heroes' Paradise
Uma Thurman remplacée par un type avec une grande gueule, un sabre laser et un potentiel de jolies filles non négligeable, ça vous branche ?
No More Heroes: Heroes' Paradise - Travis en HD et en vidéo
Si jamais tu me livres ma commande en retard, je t'envoie Travis, qui a déjà zigouillé le boss de Pizza Hut pour moins que ça.
Trophées - No More Heroes: Heroes' Paradise - La liste complète et imagée
Voici la liste complète et imagée des trophées de No More Heroes: Heroes' Paradise.
No More Heroes: Red Zone castagne en images et vidéo
Visiblement mécontents de la première version HD du titre sorti depuis trois ans sur Wii, les joueurs seront ravis d'apprendre qu'une version "plus" arrive.
Cave présente un nouveau mode dans son shooter
Avis aux non épileptiques, Red Katana Shin se dote d'une bande-annonce colorée et frénétique.
Final Fantasy Versus XIII : Tetsuya Nomura lâche tout
Le directeur du projet lève un gros voile sur l'univers de ce projet attendu au tournant.
Sony : première réponse face au Hack de la PS3
La firme nippone décide enfin de donner son point de vue sur le hack de son bébé : la PlayStation 3.
No More Heroes: Heroes' Paradise sortira en Amérique du Nord
La version PS3 de No More Heroes: Heroes' Paradise sera disponible en dehors de l'archipel nippon et compatible avec le PS Move.
TGS 2010 - El Shaddai: Ascension of the Metatron - Gameplay en vidéo
Références religieuses, design épuré, gameplay simplifié, mélange 2D/3D. El Shaddai sera certainement un OVNI du beat'em all en 2011.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?