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Furniture & Mattress : un nouveau studio par des développeurs de Braid, Carto et Ethereal ouvre ses portes
Les amateurs de puzzle games ont un nouveau studio à suivre avec attention, même si l'équipe reste énigmatique sur son premier projet.
Tomb Raider : la scénariste Rhianna Pratchett aimerait que Lara Croft se détache de son père
Rhianna Pratchett s'est occupée d'écrire une Lara grandissante, elle veut désormais la voir s'épanouir, mais ce n'est plus de son ressort.
Senua's Saga: Hellblade II, les combats devraient être meilleurs que dans le premier jeu
Ninja Theory apprend de ses erreurs, il sait que le premier volet n'était pas parfait, surtout du côté des affrontements.
The Witcher : CD Projekt séduit par l'Unreal Engine 5 grâce à une vidéo envoyée par Epic Games ?
Une ambiance sombre et médiévale, un panneau d'affichage évoquant un chasseur de monstres, Epic Games a fait du pied au studio polonais.
Dune: Spice Wars dévoile sa date de sortie et la faction des Fremen
Le 4X sera bien disponible en Early Access ce printemps, les joueurs n'ont plus que quelques semaines à attendre.
Quest Games Optimizer : la mise à jour majeure v3.0.0 débloque encore plus de possibilités !
La nouvelle version se pare de nouvelles couleurs et devient plus pratique, mais aussi plus personnalisable !
TEST Ghostwire: Tokyo, une belle âme dans une enveloppe imparfaite
Après avoir longuement joué les exorcistes, les rues virtuelles de Shibuya n'ont désormais plus aucun secret pour nous.
MotoGP 22 : retour vers le passé avec le trailer du mode NINE Saison 2009, véritable documentaire interactif
Milestone va nous inviter à revivre la Saison 2009 du championnat de MotoGP dans MotoGP 22. L'expérience aura une approche documentaire enrichissante.
Diablo IV : détails et vidéos de gameplay pour un aperçu des 5 régions et plus de 150 donjons de Sanctuaire
Les décors de Diablo IV sont à l'honneur de son dernier rapport trimestriel en date. L'occasion pour nous de les découvrir en mouvement.Derniers tests et previews

PREVIEW Marvel’s Deadpool VR : nos impressions après 30 minutes sur Meta Quest 3

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