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L'éditeur doit trancher : mettre davantage de développeurs sur le projet ou l'abandonner.
Xbox Game Pass Stories : Microsoft lance une série de making of, et commence avec un jeu français
Le directeur d'A Plague Tale: Innocence revient sur la création du jeu, et son intégration dans le Game Pass.
Genshin Impact : la version 1.3 est disponible, introduisant Xiao et le Festival des lanternes
La nouvelle vague de contenu de l'Action-RPG free-to-play de MiHoYo est en ligne, voici tout ce qu'il faut savoir à son sujet.
Quantic Dream Montréal : un nouveau studio ouvre au Québec, avec 2 grands noms à sa tête
L'un des studios les plus connus de France ouvre une antenne à Montréal pour diversifier son catalogue et ses équipes.
Final Fantasy VII Remake Part 2 : Yoshinori Kitase veut livrer une suite allant « au-delà des attentes » des joueurs
À l'occasion d'un entretien, le producteur et Naoki Hamaguchi ont rapidement évoqué leurs ambitions pour le prochain épisode du remake de FFVII.
Razer dévoile sa technologie HyperPolling pour un polling rate de 8 000 Hz sur sa nouvelle Viper
Le constructeur va toujours plus loin et présente sa Viper 8KHz, avec un taux de réponse de 1/8e de milliseconde.
Halo Infinite : 343 Industries promet des informations mensuelles jusqu'au lancement
Si vous attendez avec impatience le retour du Master Chief, les développeurs vont vous teaser régulièrement.
Konami se restructure, mais n'abandonne pas le jeu vidéo
Le studio japonais dissout bien ses Production Division, mais il n'y a rien de dramatique à ça.
Dead by Daylight : les joueurs demandent un mode pour daltonien, un développeur s'énerve en live, Behaviour réagit
Le studio canadien a fini par dévoiler avant l'heure qu'il travaillait en interne sur cette fonctionnalité.Derniers tests et previews

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