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Final Fantasy XV : retour sur dix ans de développement en vidéo avec les développeurs
Les développeurs de FFXV se sont confiés à IGN pour évoquer le dur labeur qu'ils ont connu avec celui qui s'est un temps appelé Final Fantasy Versus XIII.
Deus Ex: Mankind Divided - Sascha Dikiciyan, alias Sonic Mayhem, à la bande-son
La bande-son du prochain Deus Ex sera signée par deux artistes de renom.
Asemblance : un thriller psychologique par d'anciens développeurs de Destiny
Quand le designer des Halo et Destiny se lance dans un jeu d'angoisse, cela promet d'être intéressant.
No Man's Sky : l'origine de l'univers expliqué par Sean Murray et Hello Games
Les développeurs s'attardent sur la création d'un univers vaste et logique de science-fiction, chose pas toujours simple.
No Man’s Sky : Sean Murray et son équipe parlent de la direction artistique du jeu
Hello Games dévoile son processus créatif et ses inspirations qui ont permis de réaliser No Man's Sky.
PREVIEW - Gears of War 4 : un multijoueur ensanglanté
Le prochain jeu de Microsoft / The Coalition s'ouvre à nous avec une première prise en main de ses modes multijoueurs.
Total Dark : premières informations sur le nouveau Chinese Room, un RPG en vue isométrique
Après plusieurs expériences narratives à la première personne, The Chinese Room change de recette et tente quelque chose de nouveau pour son prochain jeu.
RiME : Tequila Works récupère la licence, vers une sortie multiplateforme ?
Le Ico-like va-t-il enfin sortir de son cocon ? En tout cas, il va pouvoir prendre son envol.
TEST - Arslan: The Warriors of Legend - Une adaptation martiale maîtrisée
Tout en reprenant les codes de leur saga Dynasty Warriors, Omega Force et Koei Tecmo nous livrent une adaptation solide du manga Arslan, avec ce qu'il faut ...Derniers tests et previews

TEST Final Fantasy VII Remake Intergrade : Cloud fait le beau sur la ROG Ally Z1 Extreme

TEST Little Kitty, Big City : un jeu adorable, tout simplement

TEST The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sublime Cyrodiil

TEST Days Gone Remastered : le retour de Deacon sur PS5 (et sans sacoches de bugs)

PREVIEW F1 25 : Braking Point 3, My Team 2.0 et jouabilité repensée sont au cœur des évolutions
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Jouer en fixant des limites de pertes : outil utile ou simple marketing ?
