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Cette semaine sur le Xbox LIVE
Le temps n'est pas vraiment ce que nous espérions pour un mois de juillet. Qu'à cela ne tienne, le Xbox LIVE nous propose de belles nouveautés.
INFO ou INTOX : les jeux Xbox 360 jouables sur Windows 8 ?
Selon certaines sources, le prochain système d'exploitation du géant Microsoft pourrait supporter les jeux de notre chère console.
Actu communautaire - Uncharted 3 : venez jouer à la bêta avec nous
Que diriez-vous de partir à la chasse aux trésors avec les membres de PS3Gen ?
PS3 Media Server 1.30.1 - Finis les ralentissements pour iTunes
L'application permet de lire ses vidéos, ses musiques ou encore ses images présentes sur un PC directement depuis la PS3. Aujourd'hui, la version 1.31.0 nous apporte ...
POPSExtractor 1.1 - Installer le POPSLoader 6.XX PRO devient un jeu d'enfant
Zero1ne met en ligne une nouvelle version de POPSExtractor, un utilitaire qui permet d'installer le POPSLoader 6.XX PRO.
Game Categories Lite for 6.XX v1.2 - PSPGo enfin supportées
Codestation met en ligne une nouvelle version de Game Categories Lite, un plugin indispensable pour quiconque souhaite mettre de l'ordre dans ses jeux.
iOS 5 : les retours des développeurs
Depuis la WWDC et l'annonce d'iOS 5, quelles sont les impressions des développeurs sur la bêta ?
XMBCtrl débarque sur les CFW de la Team PRO
Les Customs Firmwares de Total_Noob ne sont désormais plus les seuls à être dotés d'un menu de configuration dans le XMB.
PS364 - Le point sur le développement de l'émulateur N64
Patience est mère de sûreté... mais nous sommes tout de même pressés !Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?