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treehouse

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Kurapika-Shinji
Re: Hyrule Warriors : Link sort ses gants d'acier dans une n
exactement ! la difficulté, même dans le mode max c'est bof.

Soit tu le fais trop tot et même les pequins lambda sont trop cheatés pour etre tués, soit t'y va au bon moment et seul les boss entourés d'eclairs propose un challenge (qui consiste juste a ne jamais faire de pause dans les enchainements)


Concernant la durée de vie : pour moi dans les warriors, la durée de vie c'est de monter tous les persos au niveau max et de choper les armes cachées (lv4 en général). C'est pour ca que j'espérais qu'il y ait plus que les 9 persos supposés par le treehouse, et ca m'a l'air bien parti (avec Zelda et ses minimum 2gameplay, et link avec 4gameplay).

D'aileurs pour SW Chronicles, j'suis servi ! 50h de jeu, a peine 2armes spéciales, et vu les conditions pour certaines, j'pense qu'il faut largement 300heures sans soluce :p Et au vu des niveaux déja montrés, on peut espérer 1 map par Zelda au moins, donc pas mal de configurations.
Dans les videos du treehouse, on voyait aussi qu'il y avait des objectifs a remplir, comme dans les autres jeux Warriors, donc ca rajoute aussi de la durée en fonction des choix faits (dans SW Chronicles, les objectifs spéciaux sont vachement (trop?!) cachées donc tu refais beaucoup de fois les niveaux en essayant de débloquer toutes les missions)

Après par contre, c'est sur que j'espère aussi que l'histoire sera longue, et qu'on pourra jouer le coté des mechants, même si j'en doute (comme dans les Orochi), ou au moins en controler!


Omega Law Wrote:J'espère que le jeu aura le succès qui lui est dû


J'espère surtout qu'on lira pas partout "bof j'préfère les autres Zelda. Pas de donjon et d'enigme ici"
Surtout sur les sites spécialisés... après tout faut bien que les gens comprennent que c'est un warriors, et non un zelda. (sinon faut reprocher aux MK de pas avoir à sauver la princesse dans un autre château :p)
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Kurapika-Shinji
Re: Hyrule Warriors : Zelda mène les monstres à la baguette
Je trouve qu'omega force a très bien géré le jeu !

Avec "seulement" 9 persos (d'après ce qu'on a vu lors des treehouse de l'E3), on pouvait avoir peur de l'aspect restreint des styles de combats, mais avec Link qui possède a lui tout seul au minimum 3 gameplay (Excalibur+Bouclier, baton de feu, fléau) et Zelda au moins 2 gameplay, ca laisse présager des possibilités bien plus variées.


Par contre une fois encore, j'espère que le jeu va pas se faire démonter par les critiques sous pretexte que y a pas de donjons, enigme et autres... Il faut acheter ce jeu en tant que dynasty warriors à la touche Zelda, et surtout pas l'inverse ;)
Si vous n'aimez pas les Warriors, vous n'aimerai pas ce jeu
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Alexandre S.
Re: Yo-kai Watch 2 : un mode d'action multijoueur annoncé av
Tant mieux comme ça il y a plus de chance que les jeux arrivent ensuite chez nous. Pour Yo-Kai Watch ça finira surement par sortir de l'Archipel, juste une question de temps comme la plupart des productions de Level-5, enfin je l'espère car ça m'a l'air super comme jeu.
En attendant on va enfin avoir Fantasy Life de leur part, rien qu'avec la présentation du Treehouse j'ai été charmé.
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Kurapika-Shinji
Re: Hyrule Warriors : Impa découpe de vilaines bêtes dans un
Je vais mettre tout le monde d'accord sur son look : Les Zelda, c'est pas juste Ocarina of Tiime ou Wind Waker...

Ce look pour Impa, c'est la version Skyward Sword (en tout cas pour le visage).
Et pour le "elle est Sheikan pas magicienne", une fois encore, tu te limite qu'a OOT. Dans Skyward, elle fait de la magie.

Concernant son épée, est-ce que ca gène tant que ca? Qui a crié au scandale parce que Tétra se bat d'une certaine façon, alors que dans la majorité des jeux, Zelda n'utilise aucune arme, ou se contente de l'arc de lumière dans OOT et Twilight (je suis plus totalement sur pour Twilight).

Rappellez vous d'un détail légèrement important dans la saga : d'un jeu à l'autre, ce ne sont pas les mêmes personnes, mais des descendants/héritiers/réincarnations.

J'vais peut etre dire un truc con, mais est ce que dans tous les jeux, les jeunes se battent toujours avec pile poil le même équipement que leurs parents, grands parents, etc... ?


A ça, il faut ajouter une logique de gameplay : Zelda fait de l'escrime dans ce jeu, et Link, quand il a une épée, c'est la Master sword.
Vu que le jeu semble se limiter a 9personnages, il faut bien qu'un perso ait une grosse épée.


Babao : on est loin du tennis resort... Pour la fidélité, tu l'as : elle est la garde du corps de Zelda, on le remarque clairement dans les textes dans le jeu Hyrule Warriors (en tout cas lors des vidéos du treehouse). La magie, désolée de te décevoir, mais comme je l'ai du plus haut, les Sheikan font de la magie (c'est d'ailleurs ce qui les différencie des Hyliens).
Et pour son arme : si Krados utilisait toujours la même arme, ne serait-ce pas chiant à mourrir?


Dernière chose pour les armes : dans les vidéos du treehouse, on voyait 9 cases de séléctions de personnages, mais link possède au moins 2 armes totalement différentes en terme de gameplay (donc au moins 10 types de persos). Rien ne dit qu'Impa ne cache pas un autre style?
De même, j'espère que Sheik ne sera pas un des 9 persos, mais plutot un des styles de Zelda ^^


Et petite info pour Paradox : dans Mario kart, tu retrouve le scrolling 2D d'un Mario? Dans smash bros tu retrouve la vitesse de course d'un F-Zero (pourtant il y a cpt Falcon), etc...
Hyrule Warriors n'est pas un Zelda, mais un Dynasty Warriors. On retrouve l'univers de Zelda, mais le gameplay d'un Warriors... donc du bourrin, du bourrin et du bourrin.


Edit : http://fr.zelda.wikia.com/wiki/Impa Ca vous donnera une idée du nombre différent de design qu'a pu avoir Impa. Et la plus proche du visage de Hyrule Warriors, c'est celle de Skyward. Pour les vêtements, aucun ne s'en rapproche, mais en même temps, y en a jamais 2 ressemblantes a travers chacun des jeux.

De mémoire, je dirais que seul link a toujours a peu près les mêmes fringues, car même Zelda n'a jamais les mêmes
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Kayf
Re: PREVIEW - Mario Maker : nos impressions sur le bac à sab
Kurapika-Shinji Wrote:eh oui, et durant les treehouse de l'E3, cette question ressortait beaucoup sur les chat, et a aucun moment ils n'ont précisé si oui ou non ce serait possible.

C'est ce qui me parait étrange, et foireux. Si c'était possible, ils l'auraient dit cash. Donc là, sans échange de niveau, 5€ sur l'eshop et ca flop.

Avec échange de niveau, 15€ j'suis sur que ca pourrait marcher.

C'est vrai que pour LittleBigPlanet c'était l'argument le fait de partager ses mondes.
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Kurapika-Shinji
Re: PREVIEW - Mario Maker : nos impressions sur le bac à sab
eh oui, et durant les treehouse de l'E3, cette question ressortait beaucoup sur les chat, et a aucun moment ils n'ont précisé si oui ou non ce serait possible.

C'est ce qui me parait étrange, et foireux. Si c'était possible, ils l'auraient dit cash. Donc là, sans échange de niveau, 5€ sur l'eshop et ca flop.

Avec échange de niveau, 15€ j'suis sur que ca pourrait marcher.
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Kurapika-Shinji
Re: Hyrule Warriors : de nouvelles images et une longue vidé
C'est pas Navi... donc forcément la voix...

En tout cas, dans les démonstrations lors du treehouse, le "nom" anglais qui apparaissait quand elle parlait, c'était "Fairy"

Vivement mi septembre en tout cas!
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Darkshad66
Re: Hyrule Warriors : de nouvelles informations et Zelda fai
Kurapika-Shinji Wrote:Petite info bonus : en mode 2 joueurs, on peut avoir 1 joueur sur gamepad, et 1 autre sur la TV, histoire de pas avoir d'écran splitté, tout en ayant le droit d'avoir un ami réel (merci le online de nous retirer ca...)



Je confirme,j'ai entendu cette information lors du live treeHouse de Nintendo.
Une raison qui me pousse à le prendre,j'ai un ami très très fan des jeux à la dynastie warrior,il y a moyen qu'on s'amuse bien à 2 :)
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Kurapika-Shinji
Re: E3 2014 - 10 juin 2014 - Notre débrief vidéo des confére
Je sais bien qu'il n'y a que saint_pitch et magixien sur place, mais j'espérai qu'ils auraient quand même le temps de voir de tout, et également que quelqu'un du staff, sans être sur place, regarderait les treehouse afin de les debrieffer.

Sur le peu que j'ai pu voir, Ils ont fait des démos assez intéressantes sur pas mal de jeux (en moyenne ils passent 35minutes par gros titres, et 15minutes sur les indé, dont charriot me tente pas mal d'ailleurs!)
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