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treehouse
Comme d'habitude, Melee est un portage de Smash 64, Brawl un portage de Melee, et Smash Wii U/3DS un portage de Brawl.
Une toute nouvelle interface, de nouvelles mécaniques de jeu (dont des changements au niveau du panel de coups de nombreux personnages), de nouvelles musiques dont un nouveau thème principal, de nouveaux objets dont des trophées aides, d'anciens stages et des nouveaux stages (dont la forme oméga inclus), d'anciens personnages, de nouveaux personnages annoncés et sûrement à venir, un nouveau moteur de jeu ... Tout est dit lors du Treehouse live de Nintendo si ça t'intéresse.
Et on ne sait encore rien des modes et autres surprises que peut nous réserver ce nouveau jeu.
Et j'ai tout de suite été séduit de ce petit jeu, bien sympa en coop, sur ma future Switch, et ma copine idem, donc ok pour 20€ (un tout petit peu trop cher, 10€ cela aurait été plus juste comme prix)...
Tout comme le 1 2 Switch qui me plait assez (mais beaucoup trop cher à 50€), mais que j'ai aussi préco...
Ces petits jeux compensent un (tout petit) peu ma déception forte face à la Switch...
Trop peu puissante,
trop chère,
peu de jeu,
peu de différence avec la Wii-U (cf le comparo Zelda)
pas de manette pro fournie en pack, et très chère
pas de pack zelda
pas de mario au lancement
mémoire ridicule
Grip non rechargeant
prix des accessoires trop élevés...
Dommage Nintendo...
Nintendo a presenté une demo du jeu et non une version finale.
Par ailleurs Eiji Aonuma, producteur du jeu, a dit lors du live Nintendo Treehouse que plusieurs éléments comme les villes/villages ne seraient pas inclus dans cette démo pour éviter de spoiler l'histoire du jeu.
Et ça me fait plus penser au premier Zelda qu'à Skyrim ou autres ^^
Le trailer m'avait un peu inquiété, mais toutes les séquences de gameplay avec Nintendo m'ont beaucoup rassuré et hypé pour ce jeu qui au final et mon coup de cœur de l'E3 2016 <3
Le gros problème des autres conférence c'est qu'elles étaient trop mou (hormis celle de Microsoft qui s'en sortait assez bien sur le rythme), mais surtout qu'il n'y avait aucune surprise, aucune annonce choc [etc], juste du contenu déjà annoncé, une ou deux petites suite ou remakes/remastered.
Sans compter les leaks qui franchement ruinent réellement la magie du salon. On a plus aucune surprise de découverte. C'est comme si vous alliez au ciné et qu'un type passait à côté de vous tout en racontant le fin du film.
Pour Microsoft s'ils n'y avait pas eu les leaks, il y aurait eu la surprise de la Xbox One S et de la Scorpio. Par contre il n'y aurait eu que ça parce que franchement niveau annonce de jeux ... Entre les jeux qui avaient déjà été annoncé, puis les quelques suites ... C'était le vide. Encore s'ils n'ont rien à proposer de neuf, mais qu'ils nous montrent des séquences de gameplay plus long ! Gears of war 4 depuis son annonce on a très peu d'information à son sujet et là, on se tape une misérable vidéo de 8 minutes. Sea of Thieves aussi, ne parlons pas de Scalbound ou encore de ReCore.
S'ils n'ont rien sous le pied, qu'ils proposent tout de même des vidéos de gameplay. 15-20 minutes de gameplay d'un jeu ce n'est rien. Il y'avait largement le temps s'ils arrêtaient tout leur blabla. C'est ce que Sony a fait. Pas de blabla et uniquement du jeu.
EA, Ubisoft et Bethesda c'était le néant. Limite à se demander s'ils aiment encore faire des jeux ou des salons parce que là .... Particulièrement ennuyeux et très lent. Du blabla, les mêmes jeux qui reviennent .... C'était un calvaire. En ce qui concerne Nintendo, je n'ai pas vu leur Treehouse live donc pas de commentaire à faire.
Et dire que ce que l'on a vu ici, on va le revoir à la Gamescom ...