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Un clavier Razer de qualité « manette élite » avec socle souris intègré et du rgb sur les touches parametrable par l’utilisateur et par les’ devs de jeux . Franchement je serais bien tenté.
Ce qui serait top c’est que de gros jeux rendent compatible ce dispositif. Comme COD , BF , R6 Tout en offrant la possibilité dans les options de jeux de séparer les utilisateurs souris/clavier et les utilisateurs manette , c’est personnellement ce qui me ferait acheter un clavier/souris pour XBox
Enfaite si il y a une utilité et elle est toute simple; pour ceux et celles qui non pas de machine pour faire tourner les jeux (Je suis dans ce cas là) c'est top !
Ke comprend bien que cela doit être plus sympas en modant mais je trouve que c'est déjà pas mal.
Quand je voit les critique sur le même sujet avec skyrim et le nombre d'heure que j'ai passer dessus (En version console toujours
Ça remonte à FFVI, et encore, je ne suis pas certain qu'on avait les jeux avec 2 3 ans d'écart.
FFI : 1987
FfII : 1988
FF3 : 1990
Ff4 : 1991
Ff5 1992
Ff6 1994
Ff7 1997
Ff8 1999
Ff9 2000
Ff10 2001
Ff11 2002
Ff12 2006
Ff13 2009
Ff14 2010/2013
Ff15 2016
Au final on a plus souvent eu des jeux à moins de 3 ans qu'au dessus. Et ceux qui ont pris le plus de temps de dev sont les plus décriés (12 au 15)
Apres on sait que les fans de FF sont une de pires commu car on peut déjà parier que dans ff16 sortira, on dira que Ff15, en fait, bah il était génial ! Comme pour ff9 à la sortie du 10, comme Ff12 à la sortie du 13 et surtout le 13 qui était devenu une pépite à la sortie du 13-2.
Sinon j'ai fias le jeu à la sortie, vu toutes les maj qu'il y a eu plus les DLC, je vais attendre une version finale pour le refaire. Ça me saoul les jeux qui traînent en longueur comme ça pendant des années pour nous pousser à continuer d'y jouer... Non en fait, une fois fini on le range on s'amuse pas à tout refaire parce qu'on a rajouté 3 quêtes entre deux. C'est moins embêtant pour le sjeux comme Splatoon car c'est du multi et c'est même top, mais là...