Derniers tests et previews
PREVIEW NEOGEO AES+ : nos premières impressions après l'avoir testée au TGS 2026
TEST Fire Emblem: Fortune’s Weave, une épopée tactique démesurée qui tisse sa toile avec brio
TEST Marvel's Wolverine : une aventure musclée qui manque parfois de mordant
TEST Onimusha: Way of the Sword, ça déglingue sur ROG Xbox Ally X ?
Dernières actualités
Meta Phoenix : tout ce que nous savons déjà sur le futur casque ultraléger
Xbox : encore des licenciements, Ninja Theory vers la fermeture… et Halo change de mains !
GTA 6 : gagner de l’argent réel sur un serveur RP ? Rockstar ferme la porte à double tour !
Meta Connect 2026 : Phoenix, lunettes sans caméra, IA… à quoi faut-il s’attendre ?
top
Pour la partie VirtualDesktop/ALVR... J'utilise moi même ALVR avec le GearVR. Bon ok, ce n'est pas le top question casque, mais en attendant de recevoir le Quest 2... Il risque d'ailleurs de me mettre la claque si j'en crois les avis / retours.
Pour revenir sur ALVR, il me semble que c'est le seul qui propose un stream allant jusqu'à une résolution de 3072x1536, ce qui pourrait être nickel pour le Quest 2. Avec le codec H.265 HEVC et un Bitrate à 20Mbps minimum le rendu devrait être correct. (Pour le codec H.264 AVC, je recommande 30Mbps minimum).
Après l'installation d'ALVR sur le PC et le Casque (qui comme tous demande de passer le casque en mode dev, puis de sideload l'application cliente...) son utilisation est très simple. Il suffit de lancer l'ALVR sur le PC, cliquez sur "Start server" et dans le casque de lancer l'app ALVR. Celui-ci se connectera sur SteamVR directement.
Perso ça fait des années que j'ai un SSD externe sur ma One X et ça charge déjà 2x plus vite (mesure subjective approximative) que le HDD original.
J'ai précommandé la Series X et je suis certain que ce sera top mais ceux qui recherchent les perfs sont déjà sur SSD depuis un moment donc c'est un benchmark de temps de chargement intéressant pour ceux qui utilisent le HDD de la One X mais pas ceux qui utilisent un SSD.
Par-contre pour les fps là c'est la fête à la maison!
Pour No man's sky j'avais laissé tombé et switché sur PC parce que c'était vraiment lent ou moche je trouve.
Arrêtez de vous bloquer sur une note, les mots sont là pour éclaircir sur ce qui est top ou non...
PS : et Cedasse ne dit pas que c'est un test destiné aux personnes qui n'ont jamais joué (d'où le "par exemple" dans son com), il précise qu'il s'est penché sur le contenu et l'expérience que le titre procure. Les mots... Leur sens... Tout ça, tout ça.
Le problème est totalement aléatoire, certains l'auront top d'autre jamais.
De mon coté sa m'arrive d’avoirs le problème sur ma switch dayone, des grands cercle rapide avec le joystick et le problème ne reviens plus avant plusieurs semaine.
Mon frère a eu le problème, un coup de dégrippant et le problème n'est plus jamais revenue.
On est vraiment très loin d'un matériel programmé pour ne plus fonctionner.
Et au passage j'ai eu le même problème sur ma sixaxis et sur d'autre manette PC, donc c'est loin d'être propre a Nintendo.
J'ai aussi du mal à comprendre la logique ???
En gros ils se plaignent de ne plus avoir envie d'y jouer mais de ne pas l'avoir terminé
N'importe quoi. Si t'as envie de jouer à un autre jeu, bah tu joues à un autre jeu. Si tu veux jouer à ce jeu là, bah tu joues à ce jeu là. Maintenant on critique le jeu car ils ne nous laisse plus le temps de jouer à d'autres jeux... Personne ne te force à le terminer, en plus c'est pas comme si le jeux avait du contenu redondant pour rallonger artificiellement la durée comme un Assassin's Creed. La casualisation des jeux à tous les niveaux...
On marche complétement sur la tête
Rigolo de voir que le top Xbox et ps est le meme . Il parait que ces consoles ont pourtant de superbes exclues......
Par ailleurs, rappelons quand même que ça fait plus de 20 ans que Sony développe et construit des consoles et qu'il serait étonnant de les voir sortir une infrastructure ingérable qui n'arrive pas à exploiter ses composants de façon optimisée.
Aussi, on peux également dire, sans prendre trop de risques, que des studios first party sortirons top au tard des jeux à nous décrocher la mâchoire. Et je ne parle ici uniquement que de l'aspect graphique puisque c'est le sujet de la news (Vous avez dit Naughty Dog ?). Du coup, est ce que le problème provient réellement de la console ou plutôt des dévelopeur (par encore de connaissances approfondies de la console, manque de temps ...)?
Encore une fois, impossible de répondre à cette question.
Mais par pitié, faites nous plaisir et ne relayez plus les pseudo informations de cet "insider". On peu se tromper, mais déformer les informations et l'avouer clairement comme il la fait lui on fait perdre toute crédibilité. Et vous serez, j'espère, les premiers à me donner raison.
N'importe qui qui a un boulot et une vie sociale et qui n'a pas envie de devoir jouer 70h juste pour la trame principal. 30-40h, c'est top. Après, l'annexe peut durer aussi longtemps qu'il veut, s'il est bon, zéro souci. The witcher 3 j'aime, mais j'ai fini par me lasser après 50-60h de jeux. J'aurais du le faire en ligne droite pour voir la fin. De nos jours, il y a tellement de jeux a faire que oui, il est difficile de se focus sur un seul