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Très content de cette maj!
France qui est largement mieux équipé que le Japon ou les states sur ce point, contrairement à ce que l’on peut penser.
Mais même lorsque tout le monde aura la fibre, on voit bien que même ça ne suffit pas pour avoir la même image/latence que les consoles.
Donc bien évidemment nous avons encore une générations de console devant nous, pour ma part je dirais même plutôt 2.
A supposer que les consoles disparaissent vraiment un jour, après tout iTunes n’a pas empêché les platines vinyles de se vendre encore de nos jours...
Quand à Phil il communique beaucoup, je trouve qu’il aurait déjà du mieux surveiller son Halo Infinite en amont, plutôt que de présenter un jeu complètement hors sujet techniquement à l’été dernier.
Ça aurait permit aux joueurs Xbox d’avoir une exclue à se mettre sous la dent.
Le Xbox live, ultimate cloud gaming etc oui ok. Mais avant toute chose il ne faudrait pas oublier un détail: du jeu du jeu encore du jeu, c’est tout ce que demande le consommateur, dans un premier temps.
Et le dernier Night City Wire était mon dernier point d’infos sur le jeu, déjà il commençait à en révéler un peu trop sur le jeu j’ai trouvé, mais maintenant je passe en période blackout sur le jeu pour éviter les spoilers…
Et oui, j’espère que la version PC sera bien au top en RT Ultra et DLSS, tout comme l’annonce les dernières news de Nvidia…
Par contre, pour le RT sur AMD je n’y ai jamais cru pour la sortie du jeu, vu l’absence d’infos sur le sujet…
Les fichiers Nsz je pense pouboir les faire avec Awoo installer...J'espère...
En tout cas tu m'a vraiment bien aidé et ça c'est top.
Merci encore à toi ...
Comme ce fût le cas avec la version PS3 et X360 après 3 ou 6 mois lorsqu'il y a eu la nouvelle génération.
Comme vous j'attendais un DLC solo et non des MàJ à tout va sur le online :/ surtout qu'il y avait de quoi faire en terme de contenu et d'histoire. Mais bon ils ont préféré ce concentrer sur le online et ne pas alimenter le solo avec toutes les MàJ de contenu du online et c'est bien dommage.
J'espère que le nouveau lieu sera visitable normalement et pas seulement qu'en mission et que les nouvelles musiques est radios seront au top
Mais bon c'est l'un des rares jeux en dehors des MMO qui a su tenir 8 ans :O, il est sortie en 09/2013 quand -même.
Vivement le 6 qu'on puisse enfin changer de lieu.
Je n'arrive pas encore à me rendre compte de la rapidité de chargement et de l'upscaling des jeux PS4, je trouve que ça reste très beau. Pour la PS5, je pense aussi qu'on se rendra mieux compte l'année prochaine quand les vraies exclues sortiront (j'enfonce des portes ouvertes).
EDIT : ok j'ai rien dit, sur MM c'est quand même impressionnant...
Par contre je suis encore perturbé par l'interface et les menues, je trouvais celle de la ps4 plus ergonomique, là j'ai du mal à trouver mes trophées pendant une partie, revenir au menu et quitter la console de manière aussi fluide. Après c'est sûrement une question d'habitude et il y aura sans doute des évolutions.
La Dualsense est vraiment top par contre, mais je crains que les retours haptiques (exceptionnels sur Astro Bot) ne soient pas pleinement exploités, on le voit sur Spider-Man ou ce ça reste des vibrations classiques.
Mais un truc dont je viens de m'apercevoir et que je trouve hyper pénible, c'est qu'on ne peut pas charger la manette via un chargeur secteur ou une prise USB, on est obligé de la charger sur la console. Je trouve ça un peu pénible alors que la DS4 le faisait très bien.
Globalement, je trouve que c'est une bonne transition depuis la PS4, ça me fait penser à la sortie de la 4 où la transition n'était pas forcément toujours évidente et finalement on s'est pris des énormes claques avec les exclus.
Odyssey était le jeu sur lequel j’avais passé le plus de temps (et de plaisir) il y a environ 1 an, et je crois que Valhalla en prend la même direction cette fin d’année…
Et la plus grosse avancée technique est sans conteste Flight Simulator, mais il faut avoir la Fibre pour pouvoir bien en profiter avec les graphismes au top, le très bon pc ne suffit pas…
Et le plus étonnant, marquant, reste pour moi Dreams, qui a apporté beaucoup de possibilités de création avec des outils fantastiques pour un prix dérisoire…
Sans oublier les évolutions constantes de No Man’s Sky qui vraiment mérite maintenant aujourd’hui les éloges que l’on s’apprêtait à lui tisser avant sa sortie initiale…
> Le marché chinois fera surtout office de source de distribution pirate du film, ils ont donc plutôt intérêt à le sortir dans la foulée sur le marché Nord-Américain au moins (directement en VOD s'il le faut).
Sans quoi j'attends toujours impatiemment de le voir, ça s'annonce top ! ^^
J'ai du mélangé 2 ou 3 tuto et un peut de logic pour arriver à mes fin. Il me manque juste une étape et je serai au top (sd2vita).
Je sais pas si j'ai le droit de faire un tuto ?
https://gamergen.com/actualites/oculus- ... e-317168-1