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Ce titre m’a séduit dès les premières vidéos, et je l’ai préco -sur Switch…
Mon seul regret c’est justement qu’il est sûr Switch, et donc que la qualité ne sera pas au niveau du standard mini que proposent les PC/X/PRO, -et que je n’utilise ma Switch qu’en dockée…
Donc j’aimerais bien qu’une version d’AsCh sorte aussi sur une de ces plateformes…
Pour l’instant hélas pas le choix, donc je vais rallumer ma Switch que je n’ai pas touchée depuis longtemps…
Chara-design, direction artistique, gameplay évolutif (phases d'enquêtes, phases d'action, rail shooter), Astral Chain met dans le mile à chaque nouvel élément dévoilé. J'en suis d'autant plus surpris que le titre de Platinum Games est sorti de nul part, alors qu'on croyait le studio "simplement" affairé sur Bayonetta 3 côté Switch.
Ainsi, hormis l'aliasing omniprésent (une grande histoire d'amour avec la Switch), Astral Chain semble bien parti pour transformer l'essai et devenir le hit de l'été, si ce n'est de l'année. Et il s'agit d'une nouvelle licence !
Et puis un peu de nouveauté ne fait pas de mal, il faut donner sa chance à platinium.
Outre l'omniprésence du Nemesis capable de vous surprendre à tout moment, l'atmosphère globale du jeu, empreint de résignation et de désepoir et cette fuite en avant qui donnait un rythme plus soutenu à l'aventure, sans omettre les embranchements à choix rapide, tout cela remis au goût du jour pourrait donner une aventure sublimée sous les atours d'une refonte à la troisième personne telle que proposée par Resident Evil 2 Remake.
D'autant que les outils sont à portée de main et que cela ferait un formidable diptyque "RE2/3 Remakes" succession logique à celui de "REØ/1 HD". Et cela aurait le mérite de clore cette période historique de la saga avant d'aller de l'avant.
Donc je vote pour du neuf mais à l'ancienne (avant le 4).