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shadow
Il ne faut surtout pas critiquer Nintendo sinon tu as les pleureuses de Nintendo qui viennent à la charge.
Tout est dis
Et donc où est le problème ? Les autres constructeurs peuvent-ils se venter de faire vivre des licences aussi longtemps ? Réussissent-ils à créer des personnages aussi symboliques et populaires qui arriveraient à faire vendre toujours plus de jeux d'épisode en épisode ? Non sûrement pas. Désolé mais quand on voit les excellents retours quasi unanimes au sujet du 18ème TLoZ, les impression du nième futur Mario (bien que çe ne soit que le 6ème platformer 3D Mario si on ne prend en compte que ceux sortis sur console de salon), le savoir-faire de Big N est loin devant les licences à la très faible aura de la concurrence. Oui Sony et Microsoft savent faire de très bons jeux, mais aucun n'a de véritable impact, aucun ne marque et n'innove réellement, des jeux de consommation qui se finissent très rapidement, en total contradiction avec un Mario par exemple ,et pour ne citer que cette licence, dont tu te moques des diverses déclinaisons.
Pourquoi Nathan Drake disparaît à ton avis ? Tout simplement parce qu'un 18ème Uncharted avec ce même Nathan Drake ferait des ventes minables. Alors qu'un 18ème Link...on a bien vu ce que ça a donné que ce soit niveau ventes ou critiques, et je parle en général car j'ai déjà lu une ou deux fois ton avis aveuglé vis-à-vis de ce jeu mais là n'est pas le sujet. Il faut donc se poser les bonnes questions. Et ça se ressent sur le fait que quand sony tient un semblant de personnage "emblématique", il n'hésite pas non plus à sortir épisode sur épisode, un exemple ? God of War, obligé de revenir à cette licence (que j'ai beaucoup aimé) alors que la fin du 3 ne suggérait pas de suite, obligé d'inventer une histoire pour faire revenir Kratos, et faire vendre. Mais ça ça ne pose pas de problème apparemment, ce n'est pas Nintendo n'est-ce pas ? Pathétique. Autre illustration: la trilogie des Crash Bandicoot, ces jeux qui ont tellement vieillis dans leur mécaniques de jeu, face à un SM64 inépuisable malgré les années. Donc bon la mauvaise foi ça va un moment.
Dit-il avec son avatar Assassin's Creed. No comment, 0 cohérence. Aduler une série de 19 jeux dont les sorties sont étalées sur 10 ans seulement (bien qu'aucun ne surpasse en qualité le II à mes yeux) avec des jeux très moyens pour certains, et critiquer Super Mario qui a toujours exceller dans son domaine, il faut le faire, mais certaines personnes aiment perdre en crédibilité.
Alors toi
Bref GamerGen devient si tristement pollué par des personnes qui n'attendent que l'occasion de critiquer, de comparer, j'ai du le faire dans ce post pour faire comprendre l'absurdité de la chose. Tout le monde peut jouer à ce petit jeu, mais il faut aussi comprendre que tout le monde n'a pas forcément envie de la faire. Je suis là avant tout pour m'informer, et auparavant discuter avec de réels passionnés, mais aujourd'hui entre des unshoot1kill et autres tirano53, le plaisir de partager, sur ce site, se fait de plus en plus rare. Quand les joueurs ont la chance de toujours avoir un constructeur qui propose des jeux innovants, mais surtout amusants, loins des interminables (j'insiste car leur récurrence m'horripile) jeux post-apocalyptiques, ils devraient la saisir plutôt que de cracher leur venin en commentaires, sans prendre en compte que si ce n'est pas pour l'échange d'expériences vidéoludiques dans un cadre jovial, ça ne sert à rien, la Switch cartonne, avec ou sans eux, vous ne faites que pisser dans un violon.
Sinon, à part ça, je trouve que la conférence de Sony était bien et satisfaisante. Mais ça se voit que Sony s'est posé sur ses lauriers en mettant en avant leurs grosses licences. Pas assez de surprises ou de nouvelles IP à mon gôut même si je ne m'attendais pas à voir Shadow of Colossus sur PS4. Spiderman claque aussi. Mais bon entre le manque de nouveautés et "quasi-rien" pour 2017 (je prends en compte le DLC de Horizon et U4 : Lost Legacy), Sony aurait pu faire mieux.
Sur ce coup MS a fait mieux.