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semaine
Je n'y jouerai donc jamais.
Le jeu à l'air sympa et plutôt beau sur PC avec un hong-kong bien reproduit, mais le lancement catastrophique et la com nullissime vont nuire au jeu et c'est légitime.
Probable cependant que ça va leur coûter, mais pas assez et que le jeu prendra finalement.
Je dis "pas assez" et c'est triste parce que le jeu à des qualité et le review bombing ou les com négatifs comme ça ne représentent pas la qualité réelle du jeu (s'il parvient à corriger ses problèmes), mais d'un autre côté, il faut que ça cesse et pour ça, il faut multiplier les exemples de jeux qui sont des gouffres financiers pour avoir rogner quelques phases de test ou pour ne pas être aller au bout de la démarche d'un jeu de qualité. Il faut que les éditeurs et leurs actionnaires sentent que c'est l'intérêt de tout le monde de sortir des jeu correct dès le lancement plutôt que de mettre la pression. Et si pour ça des jeux avec du potentiel doivent bider, c'est triste pour les dev, mais il faut passer par là.
Donc... n'achetez pas.
Jolie coup hier pour Sony, entre les petits mails envoyés aux abonnés PSN+ pour la disponibilité fu génial Astro Bot et le vrai-faux reveal, teasé par eux avec l’espèce de gros clin d’œil emoji et le "premier aperçu…" ça c’est de la bonne com.
On aura sans doute l’officialisation de tous les détails semaine prochaine. Sale temps pour Xbox , qui va nous proposer une Séries X limited à 649€(!), versus une PS5 pro très probablement à 599, il n’y aura malheureusement pas photo; je n’arrive pas à comprendre que Phil Spencer valide une X à 650 boules, certes en 2to, en sachant pertinemment qu’en face Sony va proposer sa mid-gen pour moins cher…
Se pose réellement la question des compétences chez les pontes Xbox, car la clairement ce sont des erreurs basiques, que même
Pus à notre niveau ne gérions pas tant elles sont énormes…
Sauf à vouloir couler les ventes hardwares pour ensuite mieux se déclarer éditeur-tiers dans la foulée…
Le but recherché ?