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s file

momo95300
Re: (Brique, non résolue) LG G2 D801
C'est bon j'ai trouver la solution (merci à moi 8-) )

Le telephone est en mode bulk mode
ce qui est requis :
- VMware (ou toute autre emulateur d'image virtuelle)
- Ubuntu (un version fonctionnel si possible :lol: )
- les fichiers : sbl1.img - aboot.img - rpm.img - tz.img (telechargeable à ce lien http://downloads.codefi.re/autoprime/LG ... partitions )
- Un recovery (http://techerrata.com/file/twrp2/g2d802 ... g2d802.img)
- Et enfin un firmware en 4.2.2 (surtout pas kitkat)

Et pour le reste je vous laisse suivre ce tuto

http://www.worshiprom.com/viewtopic.php?f=31&t=3056
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Amaury M.
Re: The Evil Within : le framerate de la version PC bridée
Un mouvement est fluide pour l’œil humain à partir de 12 images par seconde, et pourtant on peut faire la différence jusqu'à 70 img/s. Après perso, si c'est trop fluide, ça me file la gerbe, surtout dans un film. J'avais vu un extrait de Avatar (le truc de Cameron là) dans un Virgin en HD, punaise c'est tellement fluide que c'est atroce :o
Mais dans un jeu un peu rythmé, bah 60 fps on crache pas dessus. Après, 30 ça passe, tant que c'est pas un jeu de bagnoles ^^
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Karuga
Re: TEST - DRIVECLUB : après un an de retard, l'attente vala
C'est vraiment l'histoire de la course contre les autres véhicules en file indienne qui me rebut personnellement
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WongFeiHong86
Re: Bayonetta 2 : une démo jouable et un trailer pour la sor
merci pour la news gamergen , je file direct allumer la wiiu pour chopper cet demo j'ai hate de jouer :D
j'ai resa le jeux hier cher escro comme les appelle du monde et il m'ont dit que la plus grosse version du jeux etais en rupture depuis un bon moment dejas , ca fait plaisir pour ce jeux :D
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NarutoLuffy
Re: aide passer du ofw 3.41 au cfw rogero 4.55
slt,

3 mots : waw....... :oops:

Tout d'abord je t'invite a voir se tuto http://www.gamergen.com/forums/tutoriels-membres-ps3/installer-un-custom-firmware-cfw-t545502.html

Ensuite interesse toi aux etapes :
-Lexique
-Etape 2
*ps3 en ofw 3.55 ou inferieur( la tienne est en 3.41)
*ofw 3.55 ici http://psx-scene.com/forums/downloads.php?do=file&id=17
*cfw de votre choix ici http://www.ps3hax.net/category/ps3-hacks/ps3-custom-firmware-cfw/
*un gestionnaire de backup : t'as le choix entre multitman, irisman, gamesonicmanager
-Etape 3
a-installation ofw 3.55
d-installation cfw 4.xx
e-installation du backup manager ( au fait a chaque cfw correspondond son backup manager)

*****Pour psn patch tu peux ici http://www.logic-sunrise.com/news-744929-psn-patch-46505-maj-46506.html mais je ne pense pas que t'en ai besoin

Pour finir pas besoin:
_Pas besoin de dumper ta memoire flash
_Si te en cfw 4.65 pas besoin de spoof
_OUblies les eboot
_Oui avec multiman tu peux brancher un hdd en ntfs

J'espere t'avoir aidé
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Kainhunter
Re: ANALYSE - Résolution PS4/Xbox One : après avoir alimenté
Hé les gars vous abusez là. Une news aussi sujette à débat houleux et vous attendez même pas que je sois la pour vous mettre dessus laissez m'en un peu sinon Unknown va s'ennuyer si je lui file pas un peu de boulot :lol:

Non plus sérieusement j'avoue ne pas avoir lu tout les commentaires car cela a très vite tourné en rond pour savoir qui à la plus grosse. Le véritable soucis dont parle cette news est simplement de révéler une certaine fainéantise de la part de Ubisoft. La ils annoncent simplement qu'il vont prendre la console qui affiche les moins bonnes performances comme plateforme de développement et une fois qu'ils auront fini, ils vont simplement porter le jeu sur l'autre sans rien optimiser. Cela nuit aux 2 consoles car ils ne vont pas se fatiguer à pousser leurs jeux.

Certes la One peine en général sur les jeux multisupport et il y a de forte chance que ce soit souvent la PS4 qui soit pénalisé par cette politique. Mais la One le sera aussi car pourquoi essayeraient ils d'optimiser le jeu sur One puisque cela coûterait du temps et de l'argent alors que justement le fait de pas pousser l'autre version leur en fait économiser. Cette politique va juste tirer leurs productions vers le bas et nous y serons tous perdant.
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Joel16
Re: [PSP] CyanogenMod Alpha Build 2.1 : mise à jour du shell
Changelog from Alpha Build 2.2 Test 3
Code: Select All Code
Fixes:

- Fixed app drawer pointer icons being displayed while quick toggles are pulled down.
- A little fix for the lockscreen. It now waits till the you let go of the button to unlock, just like on android. (well you know once you stop touching :P)
- Apollo and messenger (messenger, is yet to work) can be launched from the lockscreen now.
- Fixed first boot message. New users will be greeted with a message that only appears on the first boot.
- Fixed crash during file check for the welcome message.
- Fix broken OSK in messenger.
- Lots of code cleaning here and there.

Changes from File Manager:

- Slightly faster Image loading.
- Skip '.' entries.


Mainly just fixes and keeping the code clean(even though it still is hell of a lot ugly lol)

Oh! and no screens, cause I don't wanna ruin the welcome message :)

Download here

Bug reports would be really helpful, because I still can't test these on a PSP, as I mentioned in a few posts above. Hopefully by christmas, I'll have a fully working gallery app, game launcher and maybe a timer or stopwatch along with some other features if I come across any. Any other bugs not mentioned below, would be something I'm not aware of.

The current bugs are:
- Wifi doesn't work - which pretty much means anything associated with gaining access from the internet will not work.
- Internet still gives a black screen after loading. However the PSP doesn't freeze, you can still exit the game.
- Overclocker under settings/performance/processor is quite buggy. Shows more than one value sometimes.
- Toggle USB only toggles the M2 on a PSP Go.
- Music player freezes after playing an MP3 file, then playing another.
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dark2naruto
Re: Destiny - Tataner du Fallen entre amis
@Near : lien à poster en première page : Guide (anglais) du caveau de verre

Pour mes compagnons d'armes du caveau,

Les boulets que nous sommes avons raté un coffre, en partant direct a gauche au labyrinthe des gorgones, caché dans renfoncement...

Plus Important, je vous poste la marche à suivre pour les deux portails à prendre au caveau, pour passer en dernière phase, traduite par mes soins (indulgence donc):

[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Comme nous le pensions, chaque portail envoi dans un lieu spécifique : en entrant dans le caveau, celui à gauche emmene sur Mars, celui de droite, sur Venus

Voici la marche à suivre :

Activer le portail vers Mars... pendant que 4 joueurs le défende, les 2 autres entrent... tuent tous les ennemis EXCEPTE le gardien du portail, qu'il faudra laisser proche de la mort avec un minimum de vie... une fois fait, ressortez.

Il faut ensuite se rendre sur venus...Là, même scénario : 2 gardiens defendent chaque portail (si l'un est repris par un prétorien, un oracle rouge apparaitra au dessus du portail repris) pendant que les 2 derniers passent le portail... Sur vénus, tuez tout ce qui bouge, y compris le gardien, récupérez le bouclier et sortez...Pendant que vos deux défenseurs vont directement au centre, purifiez vous (les deux qui sont passés par le portail ont une malédiction). Celui qui a le bouclier file au centre aider ses potes à protéger la relique des minotaures... SEULS LES MINOTAURES PEUVENT SE SACRIFIER A LA RELIQUE (4 sacrifiés = wipe), donc celui qui a le bouclier devra jouer les captain américa dessus... 2 coups de bouclier peuvent tuer un minotaure...

Pendant ce temps, au portail de mars, toujours pendant que les 2 defenseurs de mars font leur boulot (et surveillent l'apparition d'oracle rouge), le dernier gardien (qui était entré sur venus) passe le portail, ACHEVE LE GARDIEN D'UNE ROQUETTE, prends le bouclier et ressort aussitot...Purification, puis tout le monde file au centre de la pièce la défendre car 2 points de spawns supplémentaire crachant du prétorien ultra feront leur apparition... survivez 2 minutes et vous pourrez enfin passer aux choses sérieuses avec Atheon, le boss du caveau...


Et enfin une ébauche de ce qui nous attends pour le boss final

[+] CLIQUER POUR AFFICHER
La première chose à retenir Atheon va téléporter les 3 gardiens le plus éloigné de lui sur l'une des deux planetes, Mars, ou Vénus

Il faut absolument se mettre d'accord sur les 3 personnes à téléporter, et les 3 à rester, afin que chacun ai un rythme de jeu et le conserve pour de meilleures performances...


Les joueurs qui restent au caveau

Restez absolument en vie (ahahah... c'te blague). Atheon va invoquer un nouveau type d'harpies, appelées suppliants... ne les laisser pas s'approcher de vous, car elles sont de type EXPLOSIVE ! Restez donc en hauteur si possible , et loin d'elles, Tuez les vite à distance, sachant que votre autre priorité sera d'activer le portail correspond à la planète sur laquelle vos compagnons ont été téléportés !


Les joueurs téléportés

1ERE CHOSE A FAIRE : AVERTIR LES AUTRES SUR QUELLE PLANETE VOUS ETES !!
Sinon, ils ne sauront pas quel portail activer pour votre billet de retour...

Sur Mars :

1 joueur avec le bouclier devra se charger de degommer les 3 hobgobelins. Pendant ce temps les 2 autres devront se focaliser sur les oracles qui apparaitront (une arme à grande cadence de feu et gros chargeur est requise)... Nettoyer, et surtout avertissez le groupe quand vous tuez le dernier oracle et passez le portail pour revenir au caveau, pour vous donner un petit bonus de 10s avant qu'atheon ne se remette à bouger...

Sur venus :

un poil plus pénible que mars, car 1 prétorien sera de la partie, accompagné de 2 hobgobelins. Focalisez vous sur le prétorien en priorité, puis nettoyez comme sur Mars avant de repasser le portail...

Quand tout le monde est revenu du portail :

Les 3 à être sortis du portail retourneront à leur point de départ (avant d'être téléportés par le boss) pour se purifier (avec le joueur au bouclier), restant ainsi hors de portée des suppliants...

Ensuite, sortez vos meilleures armes...et vos meilleures grenades (titans, les grenades chocs seront un plus). Car dès que le dernier joueur passe le portail, vous aurez vos speciaux, grenades en illimité, et double dommage pour 30s environ... Faites un max de dégats sur le boss avant de répéter le processus une fois de plus jusqu'à la mort d'Atheon... ou la votre =)


Je m'adresse donc à Near, TowerMaxx, Plm234, JvirusMcFly et Davcumi : je vous propose d'attaque un caveau dès demain soir... soit on est bon, et on le boucle en 1h30, soit nous allons au moins jusqu'au caveau (... et oui, il a TOUJOURS cette petite partie de Mario Bross qui fera défaut à certains gardiens :lol: ) pour ensuite finir en douceur le vendredi/samedi soir

Caveau de Verre du Jeudi 21h00 :

1 : Dark-Naruto : Disponible !
2 : Davcumi : Disponible !
3 : Jvirusmcfly : ?
4 : PickardYOLO : ?
5 : plm234 : Disponible !
6 : TowerMaxx : ?
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Joel16
Re: [PSP] CyanogenMod Alpha Build 2.1 : mise à jour du shell
Okay so I had some spare time, and I finally got around to fixing some bugs. I've incremented the test build number to Test build 2.
Here's the change-log from test build 1 and 2.

Code: Select All Code
Change-log from Test Build 2

Features:

- Sets quick settings as default notification pulldown.
- Added working music player - Apollo.
- Added app drawer pane movement. (Use (X) + left or right to navigate through panes) - This is experimental.

Fixes:

- Readjustments to the clock.
- Fix missing file error encountered when pressing the home button on Navbar.
- Fixed lagg on homescreen.
- Lots of cleaning up.


Changes from File Manager:

- Improve text reading.
- Ability to open and view text files.
- MP3 playing support
- Added option menu .
- Fixed current selection being misplaced.
- Fixed opening un-highlighted directories.
- Fixed Image Preview. (Images over width 480, and height 272, are displayed as is for now)
- Added file deletion.
- Display icons for specific file extensions.


Here's a screenshot of the working music player.
[+] Screenshot
Image


Also take note, that I've only tested on PPSSPP, but it should work just fine on a PSP. (Someone reported that, test build 1 works fine but it did have a few bugs, so this should work aswell.)

Download Test Build 2
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