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refonte
Encore pardon...
Oui donc mscofield, j'y réfléchit, j'y réfléchit
Merci de tes conseil.
Pauv' alexis
Je te donne quelques idées pour tes modes si tu veux:
-Un mode histoire (nan il n'y aura pas d'histoire (quoi que ? xD ) juste une difficulté croissante genre premier niveau -> 20 balles et tu débloque le thème 2, niveau 2 -> 40 balles , thème 3 débloqué , etc )
-Mode inversé: les touches seront simplement inversé donc avec la fleche gauche on fait bouger la caisse vers la droite, ok c'est pas térrible comme mode mais c'est pas tres dur a dev donc bon xDD
-Mode hasard (bourré !? ^^' ) : les balles bougent au hasard, donc par exemple tu fais une variable 'direction' et tu tire un nombre au hasard entre 1 et 8,
1-> haut donc balle[i].y = balle[i].Y -2
2-> haut droite donc balle[i].y = balle[i].y - 2 balle[i].X = balle[i].x +2
etc,etc
Voila , si ca peux te donner des idées...
Mais c'est bon l'erreur va être corrigée d'ici peu ^^ (pas de débat sur les fautes de la new mais plutot sur le jeu ^^)
Pas d'inquiétude.
Merci
Narthex: Ouai, c'est vrai. J'ai envoyé un MP à MaGiXien pour lui dire ce qu'il se passe.
Sinon, je suis content de vos graph, beau travail