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refonte

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i Pnotikk
Re: Xbox One : un fan a créé une vidéo d'un système de thème
Très sympa, mais moi j'aimerai vraiment une refonte de l'interface, je la trouve vraiment pas intuitive, c'est lent, il y a des temps de chargement partout, que ce soit pour accéder a ses messages, ses amis, ses succès...
Il y a vraiment de gros efforts à faire la dessus
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Tom Vivares
Re: Resident Evil: Rebirth - Édition boîte, framerate et com
Euh les versions japonaises contiennent les voix françaises?? :o Il me semblait que non justement et c'est pour cela que je m'étais abstenu d'importer RE 4 et Veronica Remastered. Mis à part Okami je ne vois pas quel jeu CAPCOM importé contient le français, si vous pouviez m'éclairer sur la question, se serait sympa.

Pour en revenir au jeu...que dire...CAPCOM se foule pas comme d'hab. Il dématérialise pour les autres continents et puis le travail fournit n'est que basique. On se casse pas trop la tête, un réhaussage de base et rien de plus. C'est navrant, je pense vraiment que si CAPCOM se mettait à l’œuvre en ressortant les trois premiers RESIDENT EVIL (pour commencer) avec une refonte graphique de A à Z, il trouverait un public à la fois chez les fans de la première heure et des nouveaux. Ce n'est que mon avis :D
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mopral110
Re: The Last of Us: Remastered - Naughty Dog assume les bugs
Kurapika-Shinji Wrote:
Ne pas être foutu de corriger un décalage son/image après 1an de "travail de refonte du jeu", ca montre bien qu'a part appliquer des filtres et textures HD, ils ont rien foutus..

Perso que ce soit sur PS3 ou PS4 j'ai jamais eu ce problème la, j'ai beau relancé le début du jeu des paquets fois tout reste parfaitement synchro !

Me demande si c'est pas plutôt un problème lié à la résolution et au mode de sortie audio !

En tout j'ai fini le jeu en réaliste et pas a me plaindre j'ai ressentie aucun bug :D

Pour le multi la par contre c'ets une autre histoire, car suffit qu'un mec a une connexion en mousse et ça devient du grand n'importe quoi avec du CAC à 30métres ..... Perso j'ai lâché le multi une fois mes deux trophée d'or obtenu :lol:
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Kurapika-Shinji
Re: The Last of Us: Remastered - Naughty Dog assume les bugs
ariakas Wrote:ça me fait toujours marrer ces gens qui ont parlé et parlent encore de portage next gen, alors que pourtant on lit bien souvent comme dans l'article:
"une amélioration graphique certaine"

si c'est une amélioration graphique certaine, c'est pas un "portage", c'est bel et bien un travail qui va au delà du simple portage.
On nous a fait suer depuis le départ pour dire:
"ouin ouin, ça sera pareil, ouin ouin, ça sera 1080p ils l'ont dit"

bref, les ouin ouin, ça n'en finit décidément jamais....





si c'est pas un simple portage, pourquoi des bug énormes et déplorables remontés depuis la sortie de la version ps3 sont toujours là, en plus des nouveaux?

Ne pas être foutu de corriger un décalage son/image après 1an de "travail de refonte du jeu", ca montre bien qu'a part appliquer des filtres et textures HD, ils ont rien foutus.

Ils savaient que le jeu se vendrait par palette car la version ps3 est adulée, et qu'elle avait comme gros défaut sa laideur extrême a cause du retard technologie de la ps3 en 2013, donc ils ont pas foutu grand chose d'autre que de l'amélioration graphique. Et pour moi, un patch HD sur un jeu, c'est pas un remake, mais bien un portage HD.
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NeoBattosai
Re: TEST - The Last of Us: Remastered - Cauchemar et beauté
screamX Wrote:Un portage, c'est un portage, il n'y a aucune correction de faite en théorie.
Là ils ont décidé de faire un up des graphisme en plus mais j'ai jamais entendu ND dire qu'ils allaient corriger certains bugs de la version originale. (je suis peut-être mal informé)
Donc il est aussi bon que la version PS3 avec les DLC en plus, point.



Un portage ce n'est pas seulement fait l'apport d'un affichage agréable ou sonore, c'est également revoir certains problèmes existants pour que le joueur ne soit pas confronté à nouveau à ces problèmes-là.

De plus quand on note un portage tout comme un remake (remake = refonte totale), on ne peut pas inclure à nouveau dans le test les points forts et faibles de la version originale, on note et on donne son avis en fonction du travail apporté sur le portage uniquement, sinon dans ce cas là on ne parle plus de portage mais au contraire le test sera comme si nous aurions une nouvelle IP alors que ce n'est pas le cas.

Le jeu est bon puisqu'il est le même (histoire, musiques, durée de vie,...) , mais le portage n'est pas bon puisque le travail apporté n'est pas satisfaisant, ce sont deux choses différentes.
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NeoBattosai
Re: TEST - The Last of Us: Remastered - Cauchemar et beauté
Hakase Shinonome Wrote:J'ai vu des tests framerate sur internet et je pense pas que le fait que le jeu baisse à 57fps va gâcher votre expérience de gamer élitiste surtout que les baisses sont à peine visibles.
Quand au reste j'en sais rien je vais attendre d'avoir une PS4 pour découvrir le jeu moi-même.



Le jeu baisse bien en-dessous des 57 FPS mais reste au dessus des 30 FPS, même chez Gamekult ils le disent, nombreux sont ceux qui disent que la baisse de framerate se fait sentir et ce n'est pas avec 3 FPS en moins que l'on sent une différence.

EDIT :
azertyxpp Wrote:Il y a très certainement des upgrade de texture aussi ça me semble évident ça change pas mal de chose, sinon mouais les chutes de framerate t'avais plein de couillons à l'époque du portage de TR qui disaient que la version PS4 s'était pas constant ça vacillait de 50 à 60 juste en ce basant sur une vidéo avec un compteur de framerate apparent pour y avoir avoir joué personnellement c'est des conneries ça restait fluide en toute circonstance on ne constatait aucunes chute notable. Alors sinon je ne sais pas si tu as joué au jeu mais perso j'ai jamais eu de bug avec les sous titres et le truc du décalage de voix ça ne le fait que sur une scène de même pas 1 min c'est vrai que ça aurai pu être corrigé mais bon c'est pas la fin du monde surtout que si tu joue en VOSTFR ce qui est vivement conseillé pour mieux profiter de l'expérience ces problèmes ne ce posent pas, concernant l'IA j'ai jamais vu un simple portage retravaillé l'IA.

Pour juger si c'est un mauvais portage ou non, il faut l'essayé et non pas ce fier aux pleurnicheurs qui sont jamais content et autre rageux qui descendent les jeux rien que parce que c'est fun en cherchant la petite bête il n'y a plus que ça sur le net aujourd'hui. Je le prends dans la semaine je te dirai.



Le problème des sous-titres au début du jeu, tu n'as jamais eu ce problème ? Le décalage dans les sous-titres ? Sinon pour le décalage des voix c'est bien plus qu'une minute.

Quand on porte un jeu récent, on essai de corriger les erreurs dans la version originale, l'I.A en fait partie, pas besoin d'une refonte totale (refonte totale = remake) mais une correction des problèmes liés au titre original est une priorité avec l'apport d'un affichage agréable.

J'ai vu suffisamment de comparatifs, j'ai eu suffisamment d'avis de consommateurs, les points forts et faibles venant des consommateurs et des sites, suffisamment pour concluer que le portage n'est pas réussi.

Les problèmes que j'ai listé n'auraient jamais dû être dans ce portage, on ne peut pas dire qu'un portage est réussi quand celui ne l'est pas, quand celui-ci laisse tous les problèmes que l'on trouve sur la version d'origine, qu'il n'apporte que de la netteté, de la fluidité (avec baisse de framerate alors que la promesse était d'avoir une framerate constante) et un nouveau jeu de lumière...

Pour toi ce sont des pleurnicheuses mais ils ont le droit de râler, surtout qu'il ont dépensé une cinquantaine d'euro pour ce portage.

Les sites disent eux-mêmes que la personne qui l'a fait sur PS3 ne devrait pas le prendre sur PS4 car l'apport est trop léger, sur gamekult ils l'ont dit eux-mêmes alors qu'ils ont mis une note excessive et que leur test à été fait comme si le remastered était une nouveauté alors que c'est faux.
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Molto
Re: Google Play Store 4.9 : l'interface évolue encore
@everybody: a oui, effectivement, du coup, je trouve cette refonte graphique très peu changeante (il faut effectivement aller voir une app sur sa fiche pour y voir la différence) moi, en tout cas, je trouve pas que ça donne un changement impressionnant -_-'
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Jonyjack
Re: Uncharted : la première trilogie sur PS4 ? Ce serait
Zexen Wrote:Faudra pas s'étonner si un jour en fin de génération on nous sort des jeux sortis dans le début de cette dernière.

Ça existe déjà, ça s'appelle "Game of the year edition". (Ou Ultra Ultimate version 2019).

Yannis Batistuta Wrote:Tu parles de temps super long pour faire un jeu là le temps et les ressources alloués à une refonte graphique sont énorme, Naughty Dog justement a dit avoir commencé à faire The last of us remastered à la minute à la fin du développement du premier résultat un an de développement, tu me parles de non connaissance du monde du jeux vidéos sans me connaître mais 1 an de développement même pour un gars comme toi tu dois comprendre ce que cela représente !

Au lieu de passer des mois voire une année à faire une version HD pour faire plaisir à ceux qui ne les ont même pas soutenus en achetant leur jeux versions PS3 au lieu de mettre à profit ce temps pour réfléchir à un nouveaux jeu, je pense que c'est du gâchis et un égoïsme de la part de ces joueurs

Et à un moment donné tu t'es pas dit que ceux qui bossent sur la partie "prototypage d'une nouvelle licence" ne sont pas les mêmes que ceux qui portent le jeu ? Quand on développe une nouvelle licence on pose l'idée, on commence les concepts arts etc... puis niveau dev on fait un prototype pour voir ce que ça pourrait donner. On peaufine, on recommence, on change certaines choses, etc... Pendant ce temps t'as une bonne partie de l'équipe qui n'a rien à faire et qui peuvent s'occuper d'un remake. Ensuite le nouveau projet passe en production et toute l'équipe est mobilisée.

Bref c'est de la gestion de ressources. Mais bon c'est plus simple de dénigrer et de râler c'est sûr... :roll:
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azertyxpp
Re: Uncharted : la première trilogie sur PS4 ? Ce serait
Yannis Batistuta Wrote:Déjà premièrement un remake est un jeu refait quasiment de A à Z, la tu aura juste une version a peine plus belle graphiquement, ensuite on te dit pas que ne pas en faire fera qu'ils sortiront 50 jeux par ans.

Tu parles de temps super long pour faire un jeu là le temps et les ressources alloués à une refonte graphique sont énorme, Naughty Dog justement a dit avoir commencé à faire The last of us remastered à la minute à la fin du développement du premier résultat un an de développement, tu me parles de non connaissance du monde du jeux vidéos sans me connaître mais 1 an de développement même pour un gars comme toi tu dois comprendre ce que cela représente !

Au lieu de passer des mois voire une année à faire une version HD pour faire plaisir à ceux qui ne les ont même pas soutenus en achetant leur jeux versions PS3 au lieu de mettre à profit ce temps pour réfléchir à un nouveaux jeu, je pense que c'est du gâchis et un égoïsme de la part de ces joueurs en gros ta manière de penser c'est :

" Alors voilà puisque j'ai pas pu me faire leur jeux sur l'ancienne génération, bah je vais leur demander de tous les ressortir sur la prochaine que je vais me prendre et je m'en fous des autres joueurs qui l'ont déjà fait et qui préférerait que l'entreprise se concentre sur un tous nouveau jeu "

Un de mes vieux post qui t'était adressé:
azertyxpp Wrote:
NeoBattosai Wrote:Tu as pris une PS4 OK, cites moi les jeux prévus qui ne sont pas des portages cette année et l'année prochaine ?

Pour ma part Projet Phoenix, Rime, Transitor, Deep Down, The Evil Within, Project CARS, Cyberpunk 2077, The Witcher 3, Dying Light, FF XV, Destiny... dans un premier temps puis dans un second Uncharted 4, The Order... la je parle d'exclue Next Gen, pour le multigen Guilty Gear XDR, Natural Doctrine, Yakuza Ishin, MGS V TPP... mais j'ai voulue ma PS4 avant tout pour les versions Next Gen des MGS V GZ et TPP en 2015 parce que pour moi un MGS ça se joue dans les meilleures conditions possible ou ça ne se joue pas du tout c'est mon point de vu ou plutôt mes exigences surtout pour TPP ou le clipping sur la version Old Gen et le downgrade dans l'ensemble s'annonce assez marqué, et je rappel ma PS4 que j'ai voulu et non payée ^-^".


Voila maintenant concernant ND faut savoir qu'il tournent avec deux équipes qui ce relaient et puis bon ils viennent de pondre TLOU qui est une nouvelle licence ils font nous en chier une tous les ans non plus, ils ont aussi annoncé U4 pour 2015.

EDIT: Bah qu'est ce que j'ai foutu je voulais répondre à un post de NeoBattosai et j'ai choppé une citation de Yannis, bon la flemme de chercher le post en même temps ça vous répondra à tous les deux après relecture du post de Yannis.
:)
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Yannis Batistuta
Re: Uncharted : la première trilogie sur PS4 ? Ce serait
babaookikou Wrote:Ces râleurs ... Rendre la PS4 rétrocompatible ... Soyez réaliste un peu et sortez de votre égocentrisme. La PS4 ne peut pas être rétrocompatible à cause du hardware différent, des outils de devs différent. Des jeux il en sort sur PS4 il y à un catalogue de plus de 100 jeux et y en à encore qui arrive. Les studios qui font des remakes ont déjà annoncé leurs grosses nouveautés et plafonner une date de sortie. Vous croyez réellement qu'ils vont vous sortir 5 autres nouveau jeu en une année si ils bossent pas sur un remake ?

Soyez réaliste un peu au lieu de vous plaindre sans savoir. Un scénario pour un jeu c'est presque 2 ans de travail. Pour créer une nouvelle licence ça demande donc 6 mois pour une estampe de scénario qui doit être validée, puis 2 ans pour terminer le scénario tout en imaginant des pistes si succès et suite il y à, puis il faut passé par obtenir un financement chez editeurs, puis on doit enclenché un plan marketing, développé le jeu etc ... Vous croyez que ça se fait en 6 mois une nouvelle licence ?

Je crois que vous n'avez rien compris au secteur du jeu vidéo et que de prendre des exemples des anciennes console où il y avait de grands vides entre les sorties de jeu est vraiment hors propos.

Je restes sur mon avis que c'est de l'égoïsme pur et que râler quand on n'est ni concerné et surtout avec des arguments aussi peu valable que "Si ils bossaient pas sur les remakes ils feraient d'autres jeux" est stupide et démontre une méconnaissance du domaine certaine.

A la limite si vous êtes si révolté créer une pétition de plus de 120 000 signatures valide juridiquement et réunissez tout les râleurs pour demandé la fin des remakes car je doute que crié vôtre mécontentement sur un forum va changer quoi que ce soit à part dégradé l'ambiance pour du vent.


Déjà premièrement un remake est un jeu refait quasiment de A à Z, la tu aura juste une version a peine plus belle graphiquement, ensuite on te dit pas que ne pas en faire fera qu'ils sortiront 50 jeux par ans.

Tu parles de temps super long pour faire un jeu là le temps et les ressources alloués à une refonte graphique sont énorme, Naughty Dog justement a dit avoir commencé à faire The last of us remastered à la minute à la fin du développement du premier résultat un an de développement, tu me parles de non connaissance du monde du jeux vidéos sans me connaître mais 1 an de développement même pour un gars comme toi tu dois comprendre ce que cela représente !

Au lieu de passer des mois voire une année à faire une version HD pour faire plaisir à ceux qui ne les ont même pas soutenus en achetant leur jeux versions PS3 au lieu de mettre à profit ce temps pour réfléchir à un nouveaux jeu, je pense que c'est du gâchis et un égoïsme de la part de ces joueurs en gros ta manière de penser c'est :

" Alors voilà puisque j'ai pas pu me faire leur jeux sur l'ancienne génération, bah je vais leur demander de tous les ressortir sur la prochaine que je vais me prendre et je m'en fous des autres joueurs qui l'ont déjà fait et qui préférerait que l'entreprise se concentre sur un tous nouveau jeu "
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