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refonte
Et puis sans moi, marre de la latence des contrôles sur ce jeu.
Je suis d'accord y faut arrêter avec la NX on ne sait rien de rien la dessus et elle est loin d'être annoncée. Et même si elle est presentée en 2016 elle risque pas d'arriver avant 2017.
Pour ZTP je suis bien content de la refonte pour y avoir jouer y a pas longtemps sur la wii l'image fait vraiment mal aux yeux et j'espère qu'on n'aura un peu plus qu'un léger lifting graphique parce que les maps étaient relativement vide. Ça va me faire chier si c'est la version game cube par contre surtout que le monde est inversé et que je préférais 100x la version wii à ce niveau là.
Enfin le jeu à quand même 10 ans maintenant ça me choque pas plus que ça qu'il soit refait d'autant que ça n'empiète pas sur le futur zelda de toute façon, ça reste que du bonus.
Heuu, excuse moi, mais d'ou tu sors tout ça ? En terme de nouvelle licence ils sortent justement Overwatch dans pas longtemps. Quand à WoW, la refonte graphique aura peut-être ou peut-être pas lieu, ils ont au moins retravaillé un peu l'aspect des personnages dans la dernière extension. Quand à Warcraft 4, le truc c'est que pour ça faudrait que WoW soit terminé. Or il me semble bien que depuis le départ ils ont prévu un nombre fixe d'extensions pour WoW, actuellement en comptant la prochaine (Légion) il me semble qu'il en restera une dernière. Après ça, on devrait avoir droit à Warcraft 4.
Quand à Starcraft 2, "anonymat" ? Tu as pas du voir le tournoi mondial lors de la blizzcon alors, ce jeu fait du bruit. Pour Legacy of the void, c'est pas terrible, y'a Fallout 4 qui est sorti le même jour et a volé toute l'attention. Quand à vouloir Starcraft 3... Encore une fois, ils ont lancé Starcraft 2 en partant directement du principe que ce serait 3 jeux séparés. Donc là, on peut s'atttendre à Starcraft 3.
Au sujet des remakes, je vois vraiment pas le problème que tu leur trouves. Beaucoup de gens demandent des remakes des anciens jeux et j'en fais partie. J'ai toujours mon Starcraft 1 et l'extension, mais je serai pas contre le refaire avec un design à la SC2, et en plus avec tous les trucs pratiques du 2 comme les modes Arcade, les nouveaux serveurs, le nouveau mode editeur, tout ça.
Idem pour Warcraft 3, même Warcraft 2. C'est des jeux qui ont été énormément demandés par les fans.
Alors "Blizzard c'est du passé", permets moi de trouver ça un peu erroné, surtout quand on voit que la Blizzcon compte chaque année de plus en plus de fans.
Un mod existe du nom de ' FWE - FO3 Wanderers Edition ', description du mod traduit sur la confrérie des traducteurs.
Concernant le VATS il y a une énorme différence dont tu ne fais pas mention:
Tu as fais un sondage auprès des joueurs qui jouent avec ce mod pour savoir s'ils jouent avec cette option ?
Car dans l'ensemble ce n'est qu'une simple option au sein d'un gros mod, paramétrable, non révélatrice d'une attente, le moddeur à donner cette possibilité, c'est tout.
Ensuite, du point de vue francophone, va faire un tour sur les communautés de Fallout, dans l'ensemble ses communautés n'approuvent pas la disparition de la pause. J'ai fait ce constat sur les sites anglais également.
Et c'est pareil pour le système de roue pour les dialogues, dans la grande majorité que ce soit sur les sites français ou anglais, ils n'approuvent pas ce changement non plus. Va sur Reddit, les sites communautaires français et anglais, je te met au défi de prouver le contraire de ce que j'avance.
Enfin le système vocal n'est pas la raison principale qui fait que F4 à un système de dialogue merdique, je t'ai donner plein d'exemples qui te prouvent le contraire.
Bref tu es revenu à la charge (façon de parler ^^), pour débattre et me dire que je suis dans l'erreur, maintenant assume.
Parce qu'ils sont en 2D (enfin pour les décors) et que pour faire un beau décor en 2 d il te faut juste du temps de l'argent et du talent car la puissance joue moins que pour la 3D
Par contre la c'est juste du remastered en 1080p attends de voir s'ils font un vrai remake du 2 ou un tout nouveau en 2D et la s'ils y mettent les moyens humains et financier il sera magnifique... Mais bon on verra si c'est le cas un jour
Lol merci. Et bien que ne faisant plus parti de l'équipe test suite à cette "infidélité" de l'autre soir (oui, jouer avec mon équipe/amis m'aura couté...) je vais poser en commentaires mon ressenti sur cette extension, mon nom étant cité en première page... Attention, spoils inside !!
A commencer par cette nouvelle Tour et ses fonctionnalités... Destiny 2.0 fait une refonte totale du système de niveau, d'améliorations des équipements, et à ces derniers viennent d'ailleurs s'ajouter de nouvelles pièces/fonctionnalités. Désormais, capes, brassards, fanions et spectres influeront directement sur l'efficacité de votre personnage, tant pour votre niveau de lumière que pour les compétences ajoutées ! Sans compter sur les bonus apportés par la relique que vous choisirez de porter.
S'ensuit le mode "histoire". Si Bungie nous avait déjà régalé dans la narration et les cinématiques des précédentes extensions, le Roi des Corrompus n'a rien à leur envier dans son contenu ! A commencer par cette sublissime cinématique d'intro sur fond de guerre spatiale... Ce combat entre souverains me laisse pourtant sur ma faim, car il soulève immédiatement une question : que sont devenus les leaders des éveillés... décédés, ou simplement portés disparus ? Wait & See si j'en crois (lis) mes grimoires
Puis arrive la première mission... Phobos... l'introduction à notre nouvelle épopée... bien que de niveau 40, cette première en solo me fait clairement comprendre une chose : ce nouvel ennemi et ses sbires ne sont pas à prendre avec des pincettes... Car non content de complètement surpasser la puissance cabale, les corrompus en imposent dans leur tactiques de combats. Ainsi, les psions se multiplieront tels des petits gremlins sous vos yeux si vous n'êtes pas assez rapides pour les décimer, les prêtresses invoqueront des légions, les capitaines vous enverront des vagues d'Obscurité pour vous plonger dans le noir et mieux vous tailler en pièce après une courte téléportation... ou encore les vandales se protègeront dans une bulle similaire à celle du titan... à l'exception qu'eux pourront aisément vous sniper à l'intérieur de la leur... bref, si vous comptiez foncer dans le tas comme par le passé, vous serez vite un gardien froid au menu des esclaves corrompus =)
Passée cette (bonne) surprise, l'avancée dans le jeu sera dorénavant proposée sous forme de Quêtes, données par les personnages clés de la Tour. Ainsi, même si l'histoire principale se complète en quelques heures, entrecoupées de superbes cinématiques et accompagnée d'une envoutante bande sonore, n'allez pas croire pour autant avoir fait le tour de cette extension. En effet, vous aurez par la suite de nombreuses quêtes à réaliser/compléter pour débloquer des contenus et scénarios additionnels, que ce soit pour vos nouvelles doctrines, vos armes dont l'épée (nouveau jouet de cette extension absolument dément), les assauts, le pvp ou encore le tout nouveau raid : la Chute du Roi.
Avec du recul sur ces dernières semaines, ce nouveau Raid n'est, finalement, pas si dur à surmonter. Avec une équipe à 295 de lumière en moyenne, il est réalisable en 1h à peine... non, la seule réelle "nouveauté" est qu'elle en impose en teamplay, et demande beaucoup plus de cohésion et d'esprit d'équipe que dans les deux précedents. Là où 3 joueurs suffisament habiles permettaient d'anéantir Cropta ou Athéon, n'espérez pas faire de même face à Oryx... Certes, certains de ses larbins peuvent aisément se vaincre à 2 ou 3 avec l'équipement adéquat, mais pour certains puzzles, ou ne serait-ce que contre le Roi (ou ses Filles), il vous faudra un minimum de 4 joueurs pour l'emporter... Rien que lors de vos deux dernières batailles, il vous faudra au minimum 3 équipiers pour juste espérer prendre/voler la fameuse Aura, et les ennemis de la salle en impose de toute manière un 5e... Si ce n'est pas le besoin en DPS sur les séquences de tirs au boss...
Donc pour moi, des trois, La Chute du Roi est pour l'instant, LE raid à essayer absolument dans ce jeu... tant pour ces combats épiques que ses décors magnifiques. A noter également que beaucoup de ses secrets restent à dévoiler (je pense notamment à la fameuse salle cachée du Trancept), et que nous ne savons toujours pas quels seront les défis que nous imposeront les développeurs schyzophrènes de Bungie dans sa version Héroique, et plus si affinité =)
A ce jour, après trois semaines de jeu, et bien qu'ayant bouclé le nouveau raid une douzaine de fois, je n'ai toujours pas fini de faire le tour de cette nouvelle extension... il me reste en effet tout la partie PVP à faire pour débloquer les contrats de notre ami (et tortionnaire) Shax, ou encore certaines quêtes liées aux doctrines (toujours en PVP), de nombreux loots exclusifs aux assauts à obtenir et bien sûr... l'épopée du mystérieux Esprit Dormant, la fameuse nouvelle arme lourde exotique dévoilée par Bungie, mais que personne à ce jour n'a réussi à débloquer =)
Et pour ceux qui souhaiteront en savoir plus sur Oryx, la chasse aux 50 fragments calcifiés, dissiminés et cachés dans le cuirassé, est ouverte ! A chaque fragment sa carte de grimoire, et la lecture dans l'ordre des ces dernières démêleront une part du mystère des origines de la Ruche, du Roi et de ses Corrompus... Et pour ceux qui préféront faire parler la poudre plutôt que les mots, le mardi 14/09 signe le retour de la Bannière de Fer, avec bientôt également, les Défis d'Osiris !
Bon jeu à toutes et tous...
Pour avoir testé Gears, oui la refonte est très bien menée mais loin d'être exemplaire. C'est moins léché techniquement que le jeu d'époque donc bon... Et merci de comparer ce qui est comparable, Gears of War est un remake, Uncharted une compilation, ce n'est pas tout à fait la même approche
Et The Last of Us a conservé son 19/20 pour ses qualités intrinsèques. Sur GamerGen.com, on juge au-delà du portage
Animations des personnages rigides et dépassées , textures non travaillées , arrière plans en 2d non travaillées. Pas ou peu de refonte. Ces défauts sont cités sur gears jeu de 2006 entièrement retravaillé avec son multi, on fait l impasse sur uncharted.
Comment peut on être objectif et mettre 19 à The last of Us ( même travail que uncharted c est à dire un lissage ) et puisque vous le citez 18/20 à Driveclub. Mais lol
En plus vous citez Digital Foundry ?
Leur fond de commerce c est se toucher la nouille sur des comparatifs de pixels et ça alimente les debats sans interets Sony/Ms dont un site en paie un peu le prix.
Si c est comme ça changez le titre " test" par " testé pour le fun" et bonne digestion avec vos remasters vous êtes gâtés sur ps4 ; )
This is for the players..