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Pour configurer la liaison sans-fil, bien maintenir pendant les (!) 8 secondes, pas si évident clairement précisé sur le tout petit picto de la « notice/carton » de la boîte, idem que les Explorer.
J’ai aussi la même impression que la matière recouvrant ce casque sera aussi fragile, et se désagrégeant déjà aujourd’hui sur le modèle précédent (Pulse 3D).
Son je trouve un poil moins bon que le fameux casque Sony vendu pour la PS4 (me souviens plus du nom).
J'ai testé que like a dragon pour le moment. FFVII sera le vrai test.
Je pense attendre un peu pour voir si des patchs vont corriger le tir. J'ai le souvenir d'avoir attendu des semaines pour pouvoir désactiver le motion blur via un patch pour FF XVI, pas trop envie de desservir de cobaye une deuxième fois...
Pourtant tous les journalistes du web anglais pensent comme moi. C'est un échec commercial jusqu'à présent pour Sony.
Sony en voulant faire de la PS5 un console premium en la surfacturant a commis une énorme erreur stratégique qui pourrait lui coûter très chère cette génération. Les ventes sont en dessous des prévisions et le cour à chuté en bourse. Ils ont déjà perdu 10 milliards de dollars en bourse.
La texture du sol est en basse résolution ainsi que d'autres éléments du décors, pas mal d'aliasing, du flou, etc.
Sérieux, c'est bien un jeu sur PS5 ça ? Je me souviens de trailer pour cette partie 2, bien plus ambitieux que ce qe j'ai sous les yeux là.