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Et sortir la version PS5 en 120 fps sans simultanément proposer une màj sur Xbox, alors que le problème est soit-disant identifié comme « un bug »…
Franchement Ms accumule les problèmes en ce moment, et c’est surtout tourné autour des manques d’une communication correcte auprès de ses joueurs…
A chaque fois, c’est l’image de la marque qui prend des coups…
A un moment où Ms dispose d’un nombre important de studios de développement, cela devrait leur donner beaucoup plus de confiance et de sérénité dans leur communication, et c’est exactement l’opposé qui se passe…
Ms a vraiment besoin de revoir sa politique de communication globalement, car on n’a vraiment l’impression que c’est un problème qui non seulement perdure, mais qui va aussi en s’aggravant…
Très bizarre pour une société de cette taille qui n’arrive pas à se dépêtrer d’une telle incohérence, inconsistance, qui la conduit de plus en plus à réagir face à des mécontentements qui sont eux justement provoqués par Ms et son manque de communication claire envers « ses » joueurs…
Pour configurer la liaison sans-fil, bien maintenir pendant les (!) 8 secondes, pas si évident clairement précisé sur le tout petit picto de la « notice/carton » de la boîte, idem que les Explorer.
J’ai aussi la même impression que la matière recouvrant ce casque sera aussi fragile, et se désagrégeant déjà aujourd’hui sur le modèle précédent (Pulse 3D).
Son je trouve un poil moins bon que le fameux casque Sony vendu pour la PS4 (me souviens plus du nom).