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ps5
https://www.jeuxvideo.com/news/2005336/ ... embler.htm
La fonctionnalité workspace sera bientôt disponible sur les consoles retail avec etaHEN. Cela permettra l'exécution de jeux déchiffrés sur le réseau sans avoir besoin d'installer, de déplacer, etc. Les développeurs @LightningModz et @EchoStretch travaillent sur le HEN workspace qui devrait, en théorie, soutenir les firmware jusqu'à 4.51 et faire fonctionner 99 % des jeux PS5 au format workspace (Ex: TITLE ID NPXS29998).
@Viktorious-x propose la v1.18 de son BDJ-ISO avec l'intégration de etaHEN v2.2B
Les hosts UMTX et UMTX2 ont été mis à jour par @idlesauce pour PS5 1.xx-5.xx pour proposer EtaHEN 2.2B
http://umtx.pages.dev/http://umtx2.pages.dev/Le Host PS5-IPV6-Kernel-Exploit a également été mis à jour.
http://ps5jb.pages.dev/Zecoxao a mis à jour son host pour etaHEN2.2B
http://zecoxao.github.io/luasauceNintendo n'a pas menti sur leur machine et on a exactement ce qui a été présenté depuis le début de l'année. Et quand on voit ce qu'ils ont été capables de faire sur la Switch 1 en terme de jeux, on se doute bien du potentiel de cette Switch 2.
Dans tous les cas ce lancement ferme la bouche aux détracteurs de la première heure, qui, comme toujours, sont bien les seuls à faire du bruit.
@BenNoxXD met à niveau son Loader HEN BDJ
Le développeur @itsPLK propose la v0.7 de ps5_lua_loader
Le développeur @EchoStretch apporte les correctifs offsets 8.xx pour PS5-SELF-Decrypter