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probleme
Oui je suis bien d'accord, là on a un roster assez diversifié sans avoir 5 variation des personnages utilisant les hadoken et shoryuken, Sagat reste un petit peu différent quand même et comme il faisait partie des boss c'est pour ça que je suis étonné (et puis c'est le rival de Ryu) mais sinon oui je suis plutôt pour la diversification qui a été apportée à ce SFV, personnellement j'ai beaucoup apprécié la bêta et h'attends la sortie avec impatience c'est ce qui me fera acheter la PS4 d'ailleurs (je sais qu'il y a d'autres bons jeux dessus :p) le changement sur Vega/Claw a été assez déroutant, mais au final quand on apprend à jouer avec correctement ça devient assez intéressant et le diversifie encore plus.
Pour le moment après les deux sessions de bêta Cammy et R. Mika sortent du lot (plus faciles à maîtriser que les autres je trouve)
N'oublions pas que le modèle économique de capcom pour ce jeux c'est "un seul jeu continuellement enrichie", donc des Saga et Akuma pourraient très bien arriver ensuite (mais donc plutot pour 2017).
Le vrais probleme avec ces deux persos c'est que ce sont des shotos et capcom veut de la diversité dans son jeu... Mais je pense vraiment qu'Akuma fera parti du roster très rapidement surement en tant que perso caché.
Probleme résolu
Avec le nombre de pigeons qui ont racheté les jeux ps1/ps2 sur le psn, et les 375 portage/remake ps3, pourquoi permette la rétrocompatibilité?
Après tout comme ils l'ont bien répété par fumisterie "c'est pas possible, architecture tout ca, trop proche pc et éloigné ps3" (bon on évitera de leur dire qu'un émulateur ps1 et ps2 ca fonctionne très bien sur pc, donc retrocompatibilité ps1/2 n'est absolument pas un probleme technique, juste business). C'est pour ca qu'ils ont déja plusieurs parades : les portage "remake", et l'abonnement ps now
on va essayer un autre truc
Via NUS
http://www.gamergen.com/tutoriels/tutor ... n-114843-1
telecharge les IOS
IOS34-64-v3348.wad et IOS58-64-v6176.wad (pense a cocher pack Wad)
recupere les deux fichiers Wad et mets les dans dossier wad a la racine de la SD (cree ce dossier si il n'existe pas)
ensuite tu prend YAWMM pour installer l'IOS58 et l'IOS34
http://www.gamergen.com/tutoriels/tuto- ... m-115124-1
Hackmii devrait ne plus poser de probleme tu pourra metre a jour HBC et bootmii par la meme occasion
et si ca ne fonctionne pas essaie avec une autre SD (2giga de preference)
evite les Micro SD et les SDHC (pas tout a fait vraie pour ces derniere j’utilise des sandisk ultra 8 et 16 giga et elle ne me pose pas de soucis
le soucis c'est que je ne peut te dire que le soucis viens du hardware
il faudrais tester la mablette sur une autre WiiU ou le contraire une autre mablette sur ta WiiU
car le probleme ne ce pose pas que sur un jeu
Tu as perdu ton code pour le déverouiller ?
Si c'est cela, tu peux te mettre en mode DFU et ensuite via iTunes, tu fais shift+restaurer et tu sélectionnes l'ipsw (Firmware iOS) du 7.1.2 téléchargé préalablement