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Minarulother
Re: PS5 : la rétrocompatibilité « complète » avec la PS4 plu
CastorTroy11 Wrote:Detendez vous tous le slip.

Ils montent en épingle une réponse de l'interview.

Je rappel que jamais dans l'histoire une rétrocompatibilité n'as été 100% complète, dans le sens ou toujours, il y a eu quelques jeux qui posaient problème.

A l'époque de la PS2, il se trouve que des jeux PS1 fonctionnait mal dessus.
Sur les PS3 rétro, certains jeux PS2 passaient mal également.

C'est tout ce qu'ils évoquent, être entrain de s'assurer si c'est 100% ou 99,99%

C'est juste ça. Alors détendez vous tous.

Et les titres comme ça sérieusement, y'en as marre.


Le cas de la ps3 est un enorme menson, Sony parlait de la necessité de la puce pour faire tourner les jeux PS2 et dans un second temps avec les cfw que ca soit les slims ou superslim permettait la lecture de jeux ps2 sans plus de probleme que ca. Le probleme n'est pas au niveau de la compatibilité mais avant tout pour forcer l'achat de remaster.

Dans le cas de microsoft et la X1 la sortie de remaster n'a pas empeché la retrocompatibilité des jeux originaux ou de jeux deja present en version One.
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CastorTroy11
Re: PS5 : nom de la console, période de sortie, manette réac
theG@mer Wrote:[

ton article est assez vieux juillet 2018, aujourd'hui je crois pas que cela soit un probleme saut pour les vieux modèle dolby vision de 2016, à confirmer, moi je peu pas l'affirmer en tout cas.

petite question idiote faut-il que le jeu supporte lui le Dolby Vision et si oui quelle est la liste des jeux concernés à date .
pour les futurs consoles pas trop inquièt de se côté là en tout cas


Oui il faut qu'il le supporte, car Dolby Vision est une techno mais aussi et surtout une licence.

Il faut que tout soit compatible : le lecteur, la TV, s'assurer que le câble HDMI soit dans une norme le permettant et il faut aussi évidemment que le contenu, le film, soit Dolby Vision.

Et le fait que c'est une licence, c'est qu'à la différence du HDR10+ qui n'est qu'une techno non licenciée, c'est qu'en plus de devoir travaillé le Dolby Vision, il faut aussi payer une licence a Dolby pour être Dolby Vision.

Donc même si les consoles sont Dolby Vision, le contenu ne sera pas forcément Dolby Vision.
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theG@mer
Re: PS5 : nom de la console, période de sortie, manette réac
Vanou Wrote:
theG@mer Wrote:
Vanou Wrote:J’espère que le lecteur Blu-ray sera aussi compatible dolby vision pas comme les Xbox One S ou X...

https://www.numerama.com/tech/427538-la ... alexa.html



Uniquement pour les services de Streaming, les Xbox One S et X n'ont pas la compatibilité Dolby Vision pour le lecteur Blu-ray.

https://www.windowscentral.com/xbox-one ... discs-fall
Microsoft has reached out to Windows Central to clarify the initial statement reported by CNET was not accurate. For now, Dolby Vision Xbox One support is currently set to be limited to streaming. Here's hoping Dolby Vision disc support makes its debut one day!

Et ça ne l'est toujours pas aux dernières nouvelles sur le firmware officiel.


ton article est assez vieux juillet 2018, aujourd'hui je crois pas que cela soit un probleme saut pour les vieux modèle dolby vision de 2016, à confirmer, moi je peu pas l'affirmer en tout cas.

petite question idiote faut-il que le jeu supporte lui le Dolby Vision et si oui quelle est la liste des jeux concernés à date .
pour les futurs consoles pas trop inquièt de se côté là en tout cas
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roukxwel
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
MD mets un avertissent pour SX 2.9 la version est grave buggé et ne pose que des probleme
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Avatar de l’utilisateur
roukxwel
Re: Probleme de l installation des nsp
Si OFW en 8.1.0 et que le nombre de fuse ne correspond pas tu aura un ecran noir au demarage
refait une installe propre de atmosphère sur ta SD.

Sinon tu boot sur hekate et tu restaure ta nand > Boot CFW > Choix du jour > tu installe le firm qui t’intéresse
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quoi29docteur
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
Bonjour
question bête, qui a peut etre été deja posée (dsl j'ai pas le courage de lire les 146 pages)
ma switch est hacké (comme beaucoup) sxos 2.8 ofw 8.1.0 pas d emunand
mon probleme est que certains jeux requierent un compte nintendo associé. j'en ai un, mais il n'est pas enregistré sur ma switch.
je voudrais eviter d'utiliser kefir updater (perte de données de sauvegarde a priori, flegme de sauvegarder/restaurer mais surtout peur de pas pouvoir remettre mes sauvegardes ... zelda de mon fils particulierement)
est ce que je risque le ban si je demarre en ofw, sans ma sd card, sans sxos et que je fais la manip pour associé mon compte a la switch.
sachant aussi qu'au tout debut j'ai installé 2 jeux a la con sur la memoire interne de la switch... effacés depuis mais risque toujours present probablement
merci pour votre aide
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theo57400
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.85 via PS3Xploit
bonjour , j'ai une question concernant le CFW 4.85 si je prend le overflow 4.85 v7 de cobra cela pose t'il probleme ?? je peux prendre n'importe lequel ?? de la version 1 a la version 7 ?? ou il faut prendre un specifique ? merci d'avance pour vos réponses :)
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ftz64
Re: psp fat probleme avec les umd et le vsh
j ai changé la nappe et le problème est résolu mais je ne comprends pas pourquoi...
les commandes marchent, et plus de freeze. Tant mieux.
SI jamais ca peut servir a autrui :)
Merci pour vox conseils avisés...
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Nico246810
Re: Probleme de l installation des nsp
Merci de ta reponse mais j ai deja appuyer 20 sec sur le bouton power puis essayer la rallumer mais rien ne c est passé je pense mais je sais pas pk la switch ne fonctionne plus et impossible de faire quoi que ce soit tant qu elle ne s allume pas
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