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probleme
Je viens de telecharger "nandbinchecker" sur wiibrew pour verifier ma Nand mais je n'ai qu'un .exe et quand je double-clic cela me met qu'il manque "QtCore.dll, mingwm10.dll, QtGui4.dll, libgcc_s_dw2-1.dll" et que la reinstallation du programme peut resoudre le probleme.
Y a pas un installeur? Faut telecharger des fichiers a part?? Tu pourrais pas me donner un lien vers un tuto car je comprend pas là
@roukxwel
Badablek m'as dit où trouver les dll
Info de sa part:
USBLoader GX te permet d'aller dans les paramètres d'un jeu et d'y choisir n'importe quel cIOS puisqu'il te demande même de le taper chiffre par chiffre (ce n'est pas une liste à choix limitée).
USBLoader GX peut tout à fait utiliser les cIOS 217, 219 et 221,
Quant à Wiiflow, d'apres sa mémoire, à l'époque où il l'utilisait encore, ça fonctionnait tout autant.
PS: par contre j'ai un petit souci avec le bouton "EDIT" qui n'apparait pas tout le temps.
Je voulait editer mon message precedent mais là impossible :'(
Mais via un loader usb les slot 217 219 et 221 tu oublies
les loader USB Wiiflow, GX et CFG ne supportes que les slots 202 222 223 224 245 246 247 248 249 250 et 251.
De maniérè général, moins on installe de cIOS, mieux c'est, histoire de pas blindé la petit mémoire de la Wii
Mise à part le rev 17 sur le 249 qui peut être utile pour l'emunand dans certain cas (Badablek sera plus apte a te répondre que moi sur le sujet)
Le rev 19 je vois pas l’intérêt c'est grave old school et la rev 21b c'est la base des d2x.
Oui tu peu virer sans soucis une nand emu d'un support
renomme juste le dossier qui contient la nand avec le nom de celui que tu as virer
ca t'evitera de modifier les paramètre du loader si déjà configurer.
Pour ton probleme de showmiiwad as tu indiquer le chemin de la nand emu ?
Si oui il faut utiliser nandbinchecker voir si pas corrompu.
J'ai pas trop compris ton soucis avec le dossier bootmii
si tu ne l'a plus tu auras juste a remettre le dossier bootmii sur ta SD quand tu en aura besoin.
tu n'as besoin d'utiliser bootmii que pour le dumper ou restaurater ta nand (si IOS la restauration est sécurisé avec le code Konami car il y a de gros risque de flingué la console)
(Haut, Haut, Bas, Bas, Gauche, Droite, Gauche, Droite, B, A avec la Wiimote)
Et les tocard de youtubuer qui fond des tuto à partir de pimp pour la simplicité mais qui n'y connaissent rien, je te le déconseilles.
Classic gamer commence mal sont tuto en formatant la console, si anciennement hacker > risque de brick > si certain truc on pas été retiré.
Pimp my Wii est bon soft mais si tu as un brick il peut faire plus de mal qu'autre chose
le meilleur exemple est le bannerbrick, les tocard (qui n'y connaisent rien) te fond corriger les problème avec Pimp, bim plus de priiloader et ta Wii est foutu.
Donc en cas de soucis tu te dirige sois ici soit tu demandes à Badablek
Dernier point et pour ce qui est de ton emunand
Si tu utilise deux loader USB tu peux te permettre d'avoir deux emunand différentes une pour tes Neogeo et une autres pour les WiiWares VC
Autres solution Nand emu plus neek2o et tu jongle avec bon nombre de nand emu en pal et/ou en NTSC
tu te limite à 48 chaine à installer moins les chaines deja installer sur l'emunand
l’avantage de cette soluce c'est que tu sera fixer tous les jeux doivent fonctionner et pas besoin de cIOS sauf le 249 en rev14 mais il est installer directement sur la nand emu quand tu génère celle ci via modmii.
Donc si il y a en qui fonctionne pas c'est que ça vient du jeu et si c'est la nand emu qui block c'est qu'une bannière est foireuse et que tu as un bannerbrick sur la nand emu.
Soit tu as 2 HDD (1 pour WiiU + 1 pour Wii) avec les probleme que tu peut rencontrer avec le HDD Wii
soit tu injecte tes jeux Wii et GC dans HDD WiiU mais tu ne sera pas limité par la taille du HDD mais par le nombre de chaine qui est de 300 maximun, dans ce cas 1 HDD de 2 to pas plus
Via l'injection pas de USB loader tous est dispo sur le menu WiiU.
avec injection tu oublie les jeux qui utilise les accessoire USB
avec injection tu peu profiter des deux emus (N64 & PS1) qui utilise l'OC du proco en mode vWii
avec injection pas d'emunand pour profiter d'un maximun de Wiiware tu sera limité par la taille de la nand de la console virtuel
mais rien ne t’empêche de coller un SD de 128 go et d'utiliser un SD loader (Wiiflow) pour l'emunand Wii les emulateurs (plugin) autre que l'usine à gaz de qu'est retroarch sur WiiU et de coller les jeu Wii qui utilise un accessoire.
Pour Mario kart CGTP c'est toujours la SD pour le homebrew (Wii) + le DVD de MKV (contre la piraterie)
Les serveur privé (Wiimms) sont encore fonctionnel
Sur GBAtemp il disent qu'un cIOS ayant pour base l'IOS57 est mieux pour l’émulation.
Je suis un peu septique sur ce genre généralité le mieux est de tester par soit meme.
- Partielle est l’utilisation par défaut en gros si un jeu ne pose pas de problème tu n'y touche pas
et si un Wiiware ou VC pose probleme tu commence par essayer un autres cIOS
Rappel tu installe les cIOS 2DX v10b52 en 56 57 et 38 sur les slot 249 250 et 251
Complète serait plus dans le cas tu installe des DLC (exemple les Just dance ou les DLC sur la carte SD doivent être nécessairement sur transférer sur la nand pour être jouable)
L'emunand est le meilleur compromis dans ce cas
exemple: tu ne pourras pas installer toutes les DLC de JD 2014 sur une nand reel car le total de data est
d'envrons 1go mais la nand fait 512mo et à force c'est relou de transferer les archives de la sd vers la nand ou le contraire au demararge ou en quittant le jeu.
Idem il faut essayer avec d'autre cIOS.
A noter qu'une une nand emu ne peut pas supporter trops de data (c'est un avis perso) limite toi à 2go .
moi je galère a coller des Wiiware et des DLC sur la meme nand emu.
Je pourrait un peu plus catégorique sur le sujet après avoir tester plusieurs possibilité (pour l'instant j'ai mis une pause).
- L'option neek est le top car l'émulation des wiiware et jeux Wii qui pourrait poser encore des problème.
cette option n'utilise pas de cIOS mais le bootarm de bootmii (modifier) pour exécuter la nand emu.
le chargement est un peu plus long et ne retourne pas directement vers le loader USB quand tu quitte le jeu.
tu peut contourner ce détail en mettant en autoboot l'usbloader via le priilaoder.
L'emulation de la nand emu sous neek fonctionnera bien mieux si la nand est installée le support USB plutôt que la carte SD.
j ai une switch non patchee en ofw 9.0.1 et j utilise sxos 2.9.2 stable .
j ai cree une emunand sur partition sur une sd de 64go en exfat.
j ai voulu faire la maj de la emunand via choixdujour (j ai mis ne pas activer rcm et 10.0.4 exfat) et il y a pas eu de probleme noté ,j ai rebooté mais maintenant le cfw ne se lance plus!!j ai un ecran noir et la console reste sur le mode rcm(tegra sur pc reste vert)
j ai eteins la console (reste appuyé sur power plus de 10s)
j ai relancé sxos via tegra et resté appuyé ur vol+ pour accederau menu de sxos.la emunand est bien sur enabled.j ai essayé de lancer sur cfw mais ca me fait pareil ,ecran noir et la console reste sur rcm(tegra reste vert)!!
faut il que je refasse ou verifier la emunand?et comment verifier si c est possible!
merci d avance
J'ai preparer ma carte Sd avec SDSetup.
A la fin du tuto , dans le doute , j'ai mis "manuellement" les sigpatches avec la MicroSd dans l'ordi.
Et comme dit plus haut , j'ai tout pris les sigpatches, et tout mis un a un a leur place ( Quand on me proposer de copier et remplacer, c'etait toujours Oui )
Est ce que sa pourrait etre un lien avec mon probleme ?
Nettoyage de la Carte SD, Ca pourrait etre cool , mais maitenant quoi savoir enlever et remetttre ? Autre histoire :/
Je vais voir pour tester avec NSC Builder , je reviens vers toi
Merci en tout cas pour l'aide que tu m'apporte
EDIT : Fichier NSP Verifier et erreur
J'ai du louper une etape quelque part c'est pas possible
merci pour tout ce que vous faites ,c est d une grande aide!!
j ai essayé par plein de moyens (quark,nut,boop,ns usbloader..)de transferer des nsp du pc vers la switch ,le probleme c est que les logiciels utilisés par le pc ne voient pas la switch,bien que j installe les pilotes recommendés zadig et openjdk11 pour quark.
pour transferer les nsp je suis obligé de mettre la microsd sur le pc!
je voulais savoir si c est possible de passer par ftp.et aussi ou trouver un bon cable de connection switch pc.
le mien fonctionne bien vu que je l utilise pour lancer les payload(hekate fusee) avec tegra sur la switch,mais bon on sait jamais!!
un autre truc qui me chiffone,puis je utiliser un disque dur externe pour y installer les jeux dessus comme sur la sd si j ai sxos
merci pour tout et Longue vie a vous
ps j ai resolu le probleme comme ceci et ca marche aussi si fichiers superieurs a 4go
demarrer sur atmosphere
Tu cliques sur l album en appuyant sur "R" maintenu jusqu'au menu HBmenu
Tu vas relier ta switch à l'ordinateur
Tu vas dans NS-usbloader(sur pc) (aller a parametre (icone engrenage a gauche) activer l'option dans partie tinfoil de xci/nsz/xcz)
Tu sélectionne le jeux que tu veux sur ns usbloader(en bas a gauche)
Tu mets "envoyer vers"(en bas a droite)
Sur la switch tu va dans awoo installer
Tu cliques sur le" installer depuis l'ordinateur"
si ca peut aider comme ca m a aidé!!merci encore
Je passe en résolu.
J'ai vider la micro SD, formater et repris de 0 et ça marche ...... Super content un grand merci pour tes conseils.
underground-switch/sx-pro-sx-os-utiliser-le-dongle-de-la-team-xecuter-t735928.html
Et si toujours même problème, faire une sauvegarde de ta SD sur PC et refaire la préparation de ta SD pour voir.
Toutefois, cela pourrait venir d’un NSP qui pourrait causer le problème.