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portages
Je plaint les mecs qui essayent de refourger leurs editions normales sur leboncoin, aucune chance de s'en debarasser avec cette compile ...
Ubi commence serieusement a devenir le Capcom Occidental, entre les portages pc foireux/pas optimisés, les licensés pressées jusqu'au bout et les Ultime Mega Super Ultra Compile Assassin's Creed Turbo De La Mort Qui Tue, ca commence a bien faire, c'est au moins la 3e compile en moins d'un an --"
Il ne faut pas obligatoirement dépenser plus de 1000€ pour avoir une bonne config pouvant être par la suite upgradé (upgrade non obligatoire bien entendu contrairement à ce que croient certains).
Le pc est multitâche, si certain préfère une manette il existe même des manettes compatibles pc ouah !!
Une console n'est pas évolutive et bridée niveau software, malgré tout, les dev continuent à faire des portages moisis (GTA V par ex).
Après le fait de critiquer le pc vient de l'ignorance :
ce que j'ai lu : "si je formate mon pc parce que ça arrive assez souvent patati patata"
c'est des conneries, déjà on ne formate pas on restaure la plupart du temps, ensuite libre à chacun de faire des sauvegardes ou de stocker ses données à part. Le fait que la console ne supprime pas les jeux quand on formate ou autres conneries du genre est à exclure.
Et pour finir Nvidia a raison il serait stupide de dire le contraire (même s'ils l'ont peut être amère de ne pas équiper la "next"-gen).
On peut aussi dire que les jeux sont dev sur pc et porté sur console ou autre connerie, mais là n'est pas là question
voilà tout, donc les personnes qui aiment jouer sur consoles ne crache pas sur ce qu'ils ne connaissent pas (les pc), et inversement.
Même en passant en 64 bits, un iPhone ne possèdera pas la même architecture qu'un PC ou qu'une console de salon!
Un PC a une architecture x86, alors que les appareils mobiles ont une architecture ARM! C'est très très différent, et n'a rien à voir avec ces histoires de portage!
En gros du gros, du 64 bits permet juste d'augmenter la RAM maximale tout en augmentant les performances générales, à condition que la RAM installée suive! ( un système 64 bits étant plus gourmand qu'un 32, il faut plus de RAM)
C'est d'autant plus faux qu'un PC 64 bits fait d'ailleurs tourner tranquillement des softs 32 bits...
Pour résumer, architecture = x86 ou ARM. L'iPhone n'a donc pas la même architecture qu'un PC.
La seule autre chose qui peut améliorer les portages, ce serait d'avoir un noyau uniforme, comme sur Windows 8/ Windows Phone 8.
EDIT: si je me trompe, je vous invite bien sûr à me corriger
Et il faut penser à quelque chose : C'est pas parce que le pallier nextgen n'est pas atteint pendant la campagne que le portage sur nextgen ou consoles portables ne pourra pas être fait. Vu les retours des backers (dont moi ^^), ils vont vraiment faire quelque chose pour les versions portables, faites moi confiance.
D'ici 2015, à la sortie du titre, ils ont les moyens de trouver d'autres sources de financement (il n'y a pas que Kickstarter), surtout que le jeu devrait marcher du tonnerre (ce qui n'exclue pas non plus les portages après sortie). Bref, pas besoin de s'affoler, on y aura tous droit!
rien a voir, les HD collections sont des jeux retoucher au niveau graphique.
la on parle de jeu ps1... tu as deja vu un jeu ps1 en hd?
rétrocompatibilité... oui pourquoi pas, certain jeux étaient épique (FF 7 et 8, MGS 1, RE 1 et 2, silent hill et quelques autres)
j'ai encore certain titres en originaux et leur support.
mais de la a faire une vie a sony pour de la retro.... j'ai envie de dire OSEF.
il fu un temps ou les géants des consoles ne se préoccupaient pas de la retro... saturne... mégadrive... master systeme... nes... super nes... on trouvait des portages mais les gens ne se plaignais pas pour autant de devoir racheter des cartouches de jeux...
encore une fois on en revient au meme sujet que pour le debut de la ps3. tu achete pas une ps4 pour jouer a un jeu ps1....
c'est comme acheter un ordi i7 pour toi jouer a des jeu ps1 sans savoir si y a d'émulateur 100% fonctionnel...
- avoir pris une console avec un hardware puissant pour me retrouver avec que des indies (désolé ça a beau être sympa un temps mais ça plait pas a tous, moi j'aime les AAA), et que sony semble ne communiquer plus que la-dessus comme si rien de gros n'est prévu pour un long moment.
- avoir que des portages de consoles salon avec x mois de retard. Franchement être content de bordelands 2 et féliciter sony ?? non pas pour moi même si j’apprécie ce jeu.
- avoir la plupart des jeux EN EUROPE uniquement en version dématérialisé.
- comme la psp en son temps, des temps d'attentes longs avant de voir des sorties sur notre territoire sans même que le titre en question est bénéficié de traduction.
- constater le mensonge énorme sur le remote play avec la ps3 (hormis si celle-ci est en CFW!!) et me dire que ca risque d’être la même avec la ps4. Pétard mouillé...
- ne pas pouvoir utiliser le Bluetooth pour jouer avec la manette DS3 ( alors que la PSPGO peut le faire) ce qui est pratique pour le remote play.
- ne toujours pas trouver de carte mémoire a des prix raisonnables (malgré la baisse de prix ça reste trop cher) et de très grande capacité.
- ne pas avoir certains titres PSP (FF7Crisis Core et les DBZ en tête) de disponible sur le store.
Sony a beaucoup d'effort a faire et pas seulement sur le prix de la machine, qui me semble correcte, pour conquérir les joueurs. Sinon on risque de dire simplement au revoir a sony sur le marche des consoles de salon.
D'ailleurs c'est peut-être la l’idée de sony, laisser mourir la machine tanpis pas grave et se mettre a fond sur Xperia.