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NeoBattosai
Re: Rise of the Tomb Raider : Sony s'exprime sur l'exclusivi
azertyxpp Wrote::shock: J’arrête la.Donc dans 10 ans tu diras que ce TR n'était pas une exclue si il y a eu des portages après. :?



J'ai l'impression que tu as des problèmes de compréhension, Rise of Tomb Raider et belle est bien un exclusivité MAIS PAS À VIE ! La licence n'appartient pas à Microsoft et Square Enix peut très bien le porter par la suite sur d'autres plateformes.

Les constructeurs ne peuvent pas décider du choix de la plateforme d'un jeu appartenant à une licence multi-support car ils ne sont pas détenteurs de la licence en question. J'ai donné un excellent exemple avec Resident evil Rebirth annoncé récemment sur console current gen et next gen.
Nintendo ne peut pas interdire Capcom de porter son jeu sur les plateformes de Sony et Microsoft car la licence appartient à Capcom, c'est une licence multi-support et non celle de Nintendo.

J'ai donné des liens dans mon commentaire du dessus avec la confirmation de Spencer concernant l'exclusivité de ce Tomb Raider qui est identique à celle de Dead Rising, ce qui veut dire Xbox + PC sous configuration Windows, mais à la fin du contrat qui lie les deux entreprises, le jeu peut être mis sur PS4 et PS3 [etc], car la licence n'appartient pas à Microsoft.

Donc oui c'est une exclusivité mais temporaire tout comme les nombreux jeux exclusifs qui appartiennent à des licences multi-support.
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azertyxpp
Re: Rise of the Tomb Raider : Sony s'exprime sur l'exclusivi
:shock: J’arrête la.Donc dans 10 ans tu diras que ce TR n'était pas une exclue si il y a eu des portages après. :?
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NeoBattosai
Re: Rise of the Tomb Raider : Sony s'exprime sur l'exclusivi
azertyxpp Wrote:Tu comprends pas, ils sont sortis en tant qu'exclues il y a eu des portages bien plus tard c'est pas la même chose, ils ne sont pas sortis en multisupport. Tu ne peux pas prendre ces exemples et dire d'un autre coté que ce TR est bien une exclue vu qu'il sort sur une plateforme mais qu'il peut y avoir des portages plus tard, c'est pas logique.



Décidément tu es têtu, ces licences sont des licences multi-support, ils n'ont jamais été des exclues à une quelconque machine et c'est de même pour Tomb Raider.

Une licence multi-support peut proposer un de ses jeux en exclusivité à une plateforme ou un constructeur, mais cela ne veut pas forcément dire que le jeu restera une exclusivité à vie, il peut très bien par la suite aller sur d'autres plateformes car les constructeurs ne sont pas détenteurs de la licence.
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azertyxpp
Re: Rise of the Tomb Raider : Sony s'exprime sur l'exclusivi
Tu comprends pas, ils sont sortis en tant qu'exclues il y a eu des portages bien plus tard c'est pas la même chose, ils ne sont pas sortis en multisupport. Tu ne peux pas prendre ces exemples et dire d'un autre coté que ce TR est bien une exclue vu qu'il sort sur une plateforme mais qu'il peut y avoir des portages plus tard, c'est pas logique.
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NeoBattosai
Re: Rise of the Tomb Raider : Sony s'exprime sur l'exclusivi
azertyxpp Wrote:Oui il y a eu des portages par la suite mais ils sont bien sorti en tant qu'exclue c'est un fait, alors tu dis d'un coté que ce TR sortira en exclue mais qu'il pourrait y avoir un portage par la suite, mais tu ne comprends pas que c'est le cas pour les exemples que tu cites en multisupport. Et je dirai plutôt qu'il n'y a jamais eu de portage de MGS4 c'est pas la même chose.

Avoue que tu t'es trompé ça fait rien, tu as répondu à la hâte j'peux comprendre.
;)


Ce ne sont jamais été des exclues les jeux que j'ai cité, ils ont toujours été des licences multi-support, j'ai l'impression que tu ne comprends pas.
De plus j'ai jamais dit que MGS4 avait été porté ???


Des licences multi-support comme ceux-là peuvent des fois proposer un jeu ou plusieurs en exclusivités à un support ou un constructeur.
Et ce n'est pas parce qu'un jeu provenant d'une licence multi-support est exclusif à un support ou un constructeur qu'il ne peut pas être mis par la suite sur une autre plateforme.

On peut prendre l'exemple de Resident evil Rebirth qui était exclusif à la plateforme de Nintendo et qui aujourd'hui va être sur 360-PS3-ONE-PS4.
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azertyxpp
Re: Rise of the Tomb Raider : Sony s'exprime sur l'exclusivi
Oui il y a eu des portages par la suite mais ils sont bien sorti en tant qu'exclue c'est un fait, alors tu dis d'un coté que ce TR sortira en exclue mais qu'il pourrait y avoir un portage par la suite, mais tu ne comprends pas que c'est le cas pour les exemples que tu cites en multisupport. Et je dirai plutôt qu'il n'y a jamais eu de portage de MGS4 c'est pas la même chose.

Avoue que tu t'es trompé ça fait rien, tu as répondu à la hâte j'peux comprendre.
;)
EDIT: Tu es sérieux tu as mis MGS3 pour le portage 3DS et le portage HD ? :shock: :o :roll: WTF J'te le dis d'avance tu m'apprendras rien sur MGS.

EDIT 2: Non mais si au moins tu regardais tes sources, sur FF VII il y a plus d'un an et demi entre la sortie PlayStation et la version PC donc c'est un portage, je le prend comme exemple mais c'est la même chose pour tous.
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NeoBattosai
Re: Rise of the Tomb Raider : Sony s'exprime sur l'exclusivi
azertyxpp Wrote:Tes exemples sont pas plus recevable, les MGS ont toujours été des exclues jusqu'à Ground Zeroes en revanche il y a eux des portages par la suite mais avant Ground Zeroes aucuns MGS n'est sorti en multisupport. Les RE c'est à peu près la même chose aucun RE n'est jamais sorti en multisupport jusqu'à l'air PS3/360, en revanche avant l'air PS3/360 il y a eu une tripoté de portages dans tous les sens mais les jeux sont bien sorti en temps qu'exclue. Les FF encore une fois c'est à peu près le même cas de figure, du 1 au 3 ça sortait sur Nintendo et une console Japonaise bâtarde mi console/PC je me souviens plus le nom, du 4 au 6 exclue Snes, du 7 au 9 exclue PSX, du 10 au 12 exclue PS2, après comme RE sur PS3/360 ça passe multisupport sauf le 14 il me semble, et encore une fois toute une tripoté de portage, réédition... mais les jeux sont bien sortie en tant qu'exclue. Tu n'as pas parlé de Silent Hill mais on pourrai le faire du 1 au 4 ce sont des exclues PSX et PS2 il y a eu quelques portages PC et Xbox par la suite mais ils sont bien sorties en tant qu'exclues, depuis l'air PS3/360 ils sont passés multisupports.

Donc non à part Bayonetta 2 WiiU tu ne trouveras pas d'autres exemples, mon cher ami. :)



Tu plaisantes ? MGS est une licence multi-support, de même que pour Resident evil et Final fantasy, tu devrais te renseigner avant d'écrire un commentaire.

http://fr.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Solid
http://fr.wikipedia.org/wiki/MGS2
http://fr.wikipedia.org/wiki/MGS3
http://fr.wikipedia.org/wiki/MGS4 (exclue)
http://fr.wikipedia.org/wiki/Resident_Evil_(jeu_vidéo,_1996)
http://fr.wikipedia.org/wiki/Resident_evil_2
http://fr.wikipedia.org/wiki/Resident_Evil_3
http://fr.wikipedia.org/wiki/FF7
http://fr.wikipedia.org/wiki/FF8

Regarde les plateformes, ce sont des licences multi-support, certains de leurs jeux sont exclusifs.

PS: Le lien foire pour le premier Resident evil, regarde par toi-même sur le net.
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azertyxpp
Re: Rise of the Tomb Raider : Sony s'exprime sur l'exclusivi
Tes exemples sont pas plus recevable, les MGS ont toujours été des exclues jusqu'à Ground Zeroes en revanche il y a eux des portages par la suite mais avant Ground Zeroes aucuns MGS n'est sorti en multisupport. Les RE c'est à peu près la même chose aucun RE n'est jamais sorti en multisupport jusqu'à l'air PS3/360, en revanche avant l'air PS3/360 il y a eu une tripoté de portages dans tous les sens mais les jeux sont bien sorti en temps qu'exclue. Les FF encore une fois c'est à peu près le même cas de figure, du 1 au 3 ça sortait sur Nintendo et une console Japonaise bâtarde mi console/PC je me souviens plus le nom, du 4 au 6 exclue Snes, du 7 au 9 exclue PSX, du 10 au 12 exclue PS2, après comme RE sur PS3/360 ça passe multisupport sauf le 14 il me semble, et encore une fois toute une tripoté de portage, réédition... mais les jeux sont bien sortie en tant qu'exclue. Tu n'as pas parlé de Silent Hill mais on pourrai le faire du 1 au 4 ce sont des exclues PSX et PS2 il y a eu quelques portages PC et Xbox par la suite mais ils sont bien sorties en tant qu'exclues, depuis l'air PS3/360 ils sont passés multisupports.

Donc non à part Bayonetta 2 WiiU tu ne trouveras pas d'autres exemples, mon cher ami. :)

Je trouves ça un peu hypocrite de critiquer les réactions de certains alors qu'on ai pas concerné par le problème et qu'on même généralement bien loti par rapport à cette situation et la je ne parles pas forcément à toi NeoBatt, si les gens regardaient plus loin que leur nez. D'ailleurs il me semble qu'il y avait beaucoup de joueurs 360 comme des joueurs PS3 pour gueuler sur les forums pour le cas de Bayonetta 2 donc c'est belle et bien de l'hypocrisie de la part des ceux qui sont bien lotis.

NeoBatt si c'est bien le même cas que Dead Rising sur le type d'exclue ça s'excuse pas parce que DR est née en tant qu'exclue sur 360 ok mais TR est née en tant que licence multisupport faut comprendre la grogne des gens.
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azertyxpp
Re: GC 14 - Rise of the Tomb Raider ne sera pas exclusif à l
@ Kura,

Ton message est un peu déplacé tous le monde ne roule pas sur l'or pour pouvoir s'offrir les deux consoles Next Gen forcément pour beaucoup il faut faire un choix. Et puis même il y a des gens qui ne sont pas forcément intéressés par les exclues MS, ils vont pas prendre une console Next Gen si chère pour un seul jeu. Enfin je le redis j'ai vraiment l'impression qu'on utilise le terme fanboy comme d'autres balancent du antisémite à toutes les sauces, pour surtout stigmatiser, décrédibiliser, voir même dans certains cas humilier... un groupe et appuyer une vision plus élitiste du gros sous entendu "on est mieux et plus évolué que vous", ça permet aussi de ne pas trop argumenter vu qu'on catégorise un groupe. Enfin c'est mon avis, je trouves ça un peu facile, si on joue a ce jeu la j'peux en faire autant, "les joueurs PC sont des petits cons, prétentieux et plein aux as qui ne veulent que des superior version" je précise que je ne le pense pas c'est pour illustrer comment c'est facile.

Pour ce qui est d'un portage, la One et la PS4 on une archi PC pour justement faciliter les processus de dev, portages... et vu que la PS4 est déjà à 10 millions d'unités vendues soit en environ 9 mois, j'ose même pas imaginer ce qu'il en sera en 2016 dans 1 an et demi soit au plus tôt pour que la durée de cette exclue temporaire soit levée. Ça m'étonnerai beaucoup que SE et CD passent à côté d'un tel parc surtout connaissait SE qui te font bouffer du portage, réédition... à toutes les sauces.

EDIT: Par rapport a ton dernier post, et non on pourrait le croire par déduction, mais beaucoup de dev ont expliqués qu'il est plus facile de dev sur PS4 que sur One et je ne parles pas d'indépendants mais bien de gros studios. Et selon certains bruits de couloirs Watch Dogs est sorti avec autant de retard parce qu'ils patinaient sur le dev de la version One.
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garnix2
Re: TGS 2014 - Sony : par manque de temps à la gamescom, la
Ils vont pas faire de pub pour la Vita au Japon alors que la console se vend bien et est très très bien supportée par les éditeurs tiers Japonais...
Mettre l'accent sur la PS4 est clairement la meilleure chose à faire.
La console n'a rien à proposer au public nippon pour le moment.
Absollument rien. (sauf des portages de 3 jeux Musou et le portage de Yakuza)

Non, ce qu'il faut, c'est des exclus PS4. Des grosses exclues PS4.
Alors oui on peut clairement s'attendre à une présentation de SquareEnix.
Je m'attend à voir débarquer du KoeiTecmo aussi (avec un nouveau jeu Musou ?)
Du JRPG (On sait qu'un tales of est en cours sur PS4).
etc.

Perso, je reste un grand adepte du jeu vidéo Japonais, donc j'attend beaucoup du TGS.
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